Improved MD5 loaders code

Fixed missing return


Former-commit-id: b5fb298ab8b147bbfda07ffb2090d248156b96c7
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Lynix
2014-07-28 12:25:59 +02:00
parent 4a0dbcb338
commit 095a44e9b1
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@@ -36,7 +36,9 @@ namespace
}
// Pour que le squelette soit correctement aligné, il faut appliquer un quaternion "de correction" aux joints à la base du squelette
NzQuaternionf rotationQuat = NzEulerAnglesf(-90.f, 180.f, 0.f);
NzQuaternionf rotationQuat = NzQuaternionf::RotationBetween(NzVector3f::UnitX(), NzVector3f::Forward()) *
NzQuaternionf::RotationBetween(NzVector3f::UnitZ(), NzVector3f::Up());
NzString baseDir = stream.GetDirectory();
// Le hellknight de Doom 3 fait ~120 unités, et il est dit qu'il fait trois mètres