Improved MD5 loaders code
Fixed missing return Former-commit-id: b5fb298ab8b147bbfda07ffb2090d248156b96c7
This commit is contained in:
@@ -36,7 +36,9 @@ namespace
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}
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// Pour que le squelette soit correctement aligné, il faut appliquer un quaternion "de correction" aux joints à la base du squelette
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NzQuaternionf rotationQuat = NzEulerAnglesf(-90.f, 180.f, 0.f);
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NzQuaternionf rotationQuat = NzQuaternionf::RotationBetween(NzVector3f::UnitX(), NzVector3f::Forward()) *
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NzQuaternionf::RotationBetween(NzVector3f::UnitZ(), NzVector3f::Up());
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NzString baseDir = stream.GetDirectory();
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// Le hellknight de Doom 3 fait ~120 unités, et il est dit qu'il fait trois mètres
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Reference in New Issue
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