Sdk/LuaBinding: Bind UdpSocket

This commit is contained in:
Jérôme Leclercq
2017-05-18 11:44:28 +02:00
parent 3b7881ebfe
commit 09bace0f28
5 changed files with 63 additions and 12 deletions

View File

@@ -16,6 +16,7 @@
#include <Nazara/Lua.hpp> // Module de scripting
#include <Nazara/Graphics.hpp> // Module graphique
#include <Nazara/Renderer.hpp> // Module de rendu
#include <Nazara/Network.hpp> // Module utilitaire
#include <Nazara/Utility.hpp> // Module utilitaire
#include <NDK/Application.hpp>
#include <NDK/Components.hpp>
@@ -33,6 +34,7 @@ int main()
{
// Ndk::Application est une classe s'occupant de l'initialisation du moteur ainsi que de la gestion de beaucoup de choses
Ndk::Application application;
Nz::Initializer<Nz::Network> network;
// Nazara étant initialisé, nous pouvons créer le monde pour contenir notre scène.
// Dans un ECS, le monde représente bien ce que son nom indique, c'est l'ensemble de ce qui existe au niveau de l'application.