Renderer: Rename enums
ExpressionType => BasicType ShaderAst::Type => ShaderExpressionType
This commit is contained in:
@@ -16,6 +16,19 @@ namespace Nz::ShaderNodes
|
||||
Simple //< =
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum class BasicType
|
||||
{
|
||||
Boolean, // bool
|
||||
Float1, // float
|
||||
Float2, // vec2
|
||||
Float3, // vec3
|
||||
Float4, // vec4
|
||||
Mat4x4, // mat4
|
||||
Sampler2D, // sampler2D
|
||||
|
||||
Void // void
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum class BinaryType
|
||||
{
|
||||
Add, //< +
|
||||
@@ -37,19 +50,6 @@ namespace Nz::ShaderNodes
|
||||
RValue
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum class ExpressionType
|
||||
{
|
||||
Boolean, // bool
|
||||
Float1, // float
|
||||
Float2, // vec2
|
||||
Float3, // vec3
|
||||
Float4, // vec4
|
||||
Mat4x4, // mat4
|
||||
Sampler2D, // sampler2D
|
||||
|
||||
Void // void
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum class IntrinsicType
|
||||
{
|
||||
CrossProduct,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user