(EntityHandle) Fixed hashs
Former-commit-id: f5d23d81a5b46dfbf90d2004dfeb9595f30c2df2
This commit is contained in:
@@ -3,6 +3,7 @@
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// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Prerequesites.hpp
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#include <functional>
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#include <limits>
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namespace Ndk
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@@ -242,7 +243,11 @@ namespace std
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size_t operator()(const Ndk::EntityHandle& handle) const
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{
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return hash<Ndk::Entity*>()(handle.GetEntity());
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// Hasher le pointeur fonctionnerait jusqu'à ce que l'entité soit mise à jour et déplacée
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// pour cette raison, nous devons hasher l'ID de l'entité (qui reste constante)
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Ndk::EntityId id = (handle.IsValid()) ? handle->GetId() : std::numeric_limits<Ndk::EntityId>::max();
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return hash<Ndk::EntityId>()(id);
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}
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};
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Reference in New Issue
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