Merge branch 'NDK' into NDK-ShadowMapping
Former-commit-id: b07de3853987ffc91946b307208c0ec26eda280a
This commit is contained in:
@@ -388,6 +388,9 @@ void NzForwardRenderTechnique::DrawBillboards(const NzSceneData& sceneData) cons
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// Les uniformes sont conservées au sein d'un programme, inutile de les renvoyer tant qu'il ne change pas
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if (shader != lastShader)
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// Index des uniformes dans le shader
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shaderUniforms = GetShaderUniforms(shader);
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// Couleur ambiante de la scène
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shader->SendColor(shaderUniforms->sceneAmbient, sceneData.ambientColor);
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// Position de la caméra
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