Utility/Mesh: Replace scale by transform matrix

Former-commit-id: 5f1d121a44a86fac59e32b993a015c4e0d464618 [formerly 2ba88d2c6c0a6913fee3d8945ab5870b163d654a]
Former-commit-id: 84b306c8bf7abaee0161eb4a8e4e2d46da7698ac
This commit is contained in:
Lynix
2016-06-09 08:46:44 +02:00
parent fc5be0d70b
commit 33dbf6ffa0
7 changed files with 18 additions and 17 deletions

View File

@@ -29,8 +29,8 @@ namespace Nz
{
MeshParams(); // Vérifie que le storage par défaut est supporté (software autrement)
// La mise à l'échelle éventuelle que subira le mesh
Vector3f scale = Vector3f::Unit();
// La transformation appliquée à tous les sommets du mesh
Matrix4f matrix = Matrix4f::Identity();
// Si ceci sera le stockage utilisé par les buffers
UInt32 storage = DataStorage_Hardware;