Minor fixes
This commit is contained in:
@@ -20,11 +20,11 @@ namespace Nz
|
||||
public:
|
||||
inline ChipmunkRigidBody2DComponent(const ChipmunkRigidBody2D::DynamicSettings& settings);
|
||||
inline ChipmunkRigidBody2DComponent(const ChipmunkRigidBody2D::StaticSettings& settings);
|
||||
ChipmunkRigidBody2DComponent(const ChipmunkRigidBody2DComponent&) = default;
|
||||
ChipmunkRigidBody2DComponent(const ChipmunkRigidBody2DComponent&) = delete;
|
||||
ChipmunkRigidBody2DComponent(ChipmunkRigidBody2DComponent&&) noexcept = default;
|
||||
~ChipmunkRigidBody2DComponent() = default;
|
||||
|
||||
ChipmunkRigidBody2DComponent& operator=(const ChipmunkRigidBody2DComponent&) = default;
|
||||
ChipmunkRigidBody2DComponent& operator=(const ChipmunkRigidBody2DComponent&) = delete;
|
||||
ChipmunkRigidBody2DComponent& operator=(ChipmunkRigidBody2DComponent&&) noexcept = default;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user