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2012-08-10 03:21:37 +02:00
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commit 5619ddb0b1
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@@ -1,5 +1,5 @@
// Copyright (C) 2012 Jérôme Leclercq
// This file is part of the "Nazara Engine".
// Copyright (C) 2012 Jérôme Leclercq
// This file is part of the "Nazara Engine - Renderer module"
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Config.hpp
#include <Nazara/Renderer/OpenGL.hpp>
@@ -456,7 +456,7 @@ bool NzTexture::Create(nzImageType type, nzPixelFormat format, unsigned int widt
LockTexture(impl);
// Vérification du support par la carte graphique
// Vérification du support par la carte graphique
/*if (!CreateTexture(impl, true))
{
NazaraError("Texture's parameters not supported by driver");
@@ -467,7 +467,7 @@ bool NzTexture::Create(nzImageType type, nzPixelFormat format, unsigned int widt
return false;
}*/
// Création de la texture
// Création de la texture
if (!CreateTexture(impl, false))
{
NazaraError("Failed to create texture");
@@ -480,7 +480,7 @@ bool NzTexture::Create(nzImageType type, nzPixelFormat format, unsigned int widt
m_impl = impl;
// Paramètres par défaut
// Paramètres par défaut
SetFilterMode(nzTextureFilter_Nearest);
SetMipmapRange(0, m_impl->levelCount);
SetWrapMode(nzTextureWrap_Repeat);
@@ -549,7 +549,7 @@ bool NzTexture::Download(NzImage* image) const
unsigned int height = m_impl->height;
unsigned int depth = m_impl->depth;
// Téléchargement...
// Téléchargement...
for (nzUInt8 level = 0; level < m_impl->levelCount; ++level)
{
glGetTexImage(openglTarget[m_impl->type], level, format.dataFormat, format.dataType, image->GetPixels(level));
@@ -566,7 +566,7 @@ bool NzTexture::Download(NzImage* image) const
UnlockTexture(m_impl);
// Inversion de la texture pour le repère d'OpenGL
// Inversion de la texture pour le repère d'OpenGL
if (!image->FlipVertically())
NazaraWarning("Failed to flip image");
@@ -1253,7 +1253,7 @@ bool NzTexture::Update(const nzUInt8* pixels, const NzRectui& rect, unsigned int
nzUInt8 bpp = NzPixelFormat::GetBPP(m_impl->format);
// Inversion de la texture pour le repère d'OpenGL
// Inversion de la texture pour le repère d'OpenGL
NzImage mirrored;
mirrored.Create(m_impl->type, m_impl->format, rect.width, rect.height);
mirrored.Update(pixels);
@@ -1350,7 +1350,7 @@ bool NzTexture::Update(const nzUInt8* pixels, const NzCubeui& cube, nzUInt8 leve
nzUInt8 bpp = NzPixelFormat::GetBPP(m_impl->format);
// Inversion de la texture pour le repère d'OpenGL
// Inversion de la texture pour le repère d'OpenGL
unsigned int size = cube.width*cube.height*cube.depth*bpp;
nzUInt8* mirrored = new nzUInt8[size];
if (!NzPixelFormat::Flip(nzPixelFlipping_Vertically, m_impl->format, cube.width, cube.height, cube.depth, pixels, mirrored))
@@ -1505,7 +1505,7 @@ bool NzTexture::UpdateFace(nzCubemapFace face, const nzUInt8* pixels, const NzRe
nzUInt8 bpp = NzPixelFormat::GetBPP(m_impl->format);
// Inversion de la texture pour le repère d'OpenGL
// Inversion de la texture pour le repère d'OpenGL
unsigned int size = rect.width*rect.height*bpp;
nzUInt8* mirrored = new nzUInt8[size];
if (!NzPixelFormat::Flip(nzPixelFlipping_Vertically, m_impl->format, rect.width, rect.height, 1, pixels, mirrored))
@@ -1562,12 +1562,12 @@ bool NzTexture::IsFormatSupported(nzPixelFormat format)
case nzPixelFormat_RGBA8:
return true;
// Packed formats supportés depuis OpenGL 1.2
// Packed formats supportés depuis OpenGL 1.2
case nzPixelFormat_RGB5A1:
case nzPixelFormat_RGBA4:
return true;
// Dépréciés depuis OpenGL 3 (FIXME: Il doit bien exister des remplaçants ..)
// Dépréciés depuis OpenGL 3 (FIXME: Il doit bien exister des remplaçants ..)
case nzPixelFormat_L8:
case nzPixelFormat_LA8:
return false;
@@ -1602,7 +1602,7 @@ bool NzTexture::IsTypeSupported(nzImageType type)
case nzImageType_2D:
case nzImageType_3D:
case nzImageType_Cubemap:
return true; // Tous supportés nativement dans OpenGL 2
return true; // Tous supportés nativement dans OpenGL 2
case nzImageType_1D_Array:
case nzImageType_2D_Array: