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Lynix
2012-08-10 03:21:37 +02:00
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commit 5619ddb0b1
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@@ -1,6 +1,6 @@
// Copyright (C) 2011 Jérôme Leclercq
// This file is part of the "Ungine".
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Core.h
// Copyright (C) 2012 Jérôme Leclercq
// This file is part of the "Nazara Engine - Utility module"
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Config.hpp
#ifndef NAZARA_LOADERS_MD2_CONSTANTS_HPP
#define NAZARA_LOADERS_MD2_CONSTANTS_HPP
@@ -21,16 +21,16 @@ struct md2_header
nzUInt32 num_skins; // nombre de skins
nzUInt32 num_vertices; // nombre de vertices par frame
nzUInt32 num_st; // nombre de coordonnées de texture
nzUInt32 num_st; // nombre de coordonnées de texture
nzUInt32 num_tris; // nombre de triangles
nzUInt32 num_glcmds; // nombre de commandes opengl
nzUInt32 num_frames; // nombre de frames
nzUInt32 offset_skins; // offset données skins
nzUInt32 offset_st; // offset données coordonnées de texture
nzUInt32 offset_tris; // offset données triangles
nzUInt32 offset_frames; // offset données frames
nzUInt32 offset_glcmds; // offset données commandes OpenGL
nzUInt32 offset_skins; // offset données skins
nzUInt32 offset_st; // offset données coordonnées de texture
nzUInt32 offset_tris; // offset données triangles
nzUInt32 offset_frames; // offset données frames
nzUInt32 offset_glcmds; // offset données commandes OpenGL
nzUInt32 offset_end; // offset fin de fichier
};