Changed all the files encoding to UTF-8
Named modules in licence informations
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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// Copyright (C) 2011 Jérôme Leclercq
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// This file is part of the "Ungine".
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// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Core.h
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// Copyright (C) 2012 Jérôme Leclercq
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// This file is part of the "Nazara Engine - Utility module"
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// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Config.hpp
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#ifndef NAZARA_LOADERS_MD2_CONSTANTS_HPP
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#define NAZARA_LOADERS_MD2_CONSTANTS_HPP
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@@ -21,16 +21,16 @@ struct md2_header
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nzUInt32 num_skins; // nombre de skins
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nzUInt32 num_vertices; // nombre de vertices par frame
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nzUInt32 num_st; // nombre de coordonnées de texture
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nzUInt32 num_st; // nombre de coordonnées de texture
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nzUInt32 num_tris; // nombre de triangles
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nzUInt32 num_glcmds; // nombre de commandes opengl
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nzUInt32 num_frames; // nombre de frames
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nzUInt32 offset_skins; // offset données skins
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nzUInt32 offset_st; // offset données coordonnées de texture
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nzUInt32 offset_tris; // offset données triangles
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nzUInt32 offset_frames; // offset données frames
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nzUInt32 offset_glcmds; // offset données commandes OpenGL
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nzUInt32 offset_skins; // offset données skins
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nzUInt32 offset_st; // offset données coordonnées de texture
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nzUInt32 offset_tris; // offset données triangles
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nzUInt32 offset_frames; // offset données frames
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nzUInt32 offset_glcmds; // offset données commandes OpenGL
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nzUInt32 offset_end; // offset fin de fichier
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};
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Reference in New Issue
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