diff --git a/examples/FirstScene/main.cpp b/examples/FirstScene/main.cpp index 995034591..65f948375 100644 --- a/examples/FirstScene/main.cpp +++ b/examples/FirstScene/main.cpp @@ -337,9 +337,6 @@ int main() // Pour terminer, il y a l'affichage en lui-même, de façon organisée et optimisée (Batching) scene.Draw(); - NzRenderer::SetMatrix(nzMatrixType_World, NzMatrix4f::Identity()); - NzDebugDrawer::Draw(spaceship.GetBoundingVolume().aabb); - // Après avoir dessiné sur la fenêtre, il faut s'assurer qu'elle affiche cela // Cet appel ne fait rien d'autre qu'échanger les buffers de rendu (Double Buffering) window.Display();