diff --git a/src/Nazara/Renderer/HardwareBuffer.cpp b/src/Nazara/Renderer/HardwareBuffer.cpp index 932c737eb..9c2181190 100644 --- a/src/Nazara/Renderer/HardwareBuffer.cpp +++ b/src/Nazara/Renderer/HardwareBuffer.cpp @@ -184,7 +184,7 @@ void* NzHardwareBuffer::Map(nzBufferAccess access, unsigned int offset, unsigned void* ptr = mapBuffer(m_type, access, offset, size); - // Inutile de rebinder s'il n'y avait aucun buffer (Optimise les opérrations chaînées) + // Inutile de rebinder s'il n'y avait aucun buffer (Optimise les opérations chaînées) if (previous != m_buffer && previous != 0) glBindBuffer(NzOpenGL::BufferTarget[m_type], previous);