diff --git a/src/Nazara/Renderer/Texture.cpp b/src/Nazara/Renderer/Texture.cpp index 3bce66404..5038ccab8 100644 --- a/src/Nazara/Renderer/Texture.cpp +++ b/src/Nazara/Renderer/Texture.cpp @@ -11,6 +11,8 @@ #include #include +///TODO: Virer les méthodes faisant référence aux faces et gérer ces dernières comme de simples niveaux de profondeurs (malgré OpenGL) + struct NzTextureImpl { GLuint id;