diff --git a/examples/DopplerEffect/main.cpp b/examples/DopplerEffect/main.cpp index 5176a8330..5f83fccab 100644 --- a/examples/DopplerEffect/main.cpp +++ b/examples/DopplerEffect/main.cpp @@ -34,7 +34,7 @@ int main() sound.EnableLooping(true); // La source du son se situe vers la gauche (Et un peu en avant) - sound.SetPosition(NzVector3f::Left()*50.f + NzVector3f::Forward()*5.); + sound.SetPosition(NzVector3f::Left()*50.f + NzVector3f::Forward()*5.f); // Et possède une vitesse de 10 par seconde vers la droite sound.SetVelocity(NzVector3f::Left()*-10.f);