diff --git a/examples/FirstScene/main.cpp b/examples/FirstScene/main.cpp index ee20cc77e..863d3edea 100644 --- a/examples/FirstScene/main.cpp +++ b/examples/FirstScene/main.cpp @@ -295,7 +295,7 @@ int main() float sensitivity = 0.3f; // Sensibilité de la souris // On modifie l'angle de la caméra grâce au déplacement relatif sur X de la souris - camAngles.roll = Nz::NormalizeAngle(camAngles.yaw - event.mouseMove.deltaX*sensitivity); + camAngles.yaw = Nz::NormalizeAngle(camAngles.yaw - event.mouseMove.deltaX*sensitivity); // Idem, mais pour éviter les problèmes de calcul de la matrice de vue, on restreint les angles camAngles.pitch = Nz::Clamp(camAngles.pitch - event.mouseMove.deltaY*sensitivity, -89.f, 89.f);