Graphics/InstancedRenderable: Add support for render layer
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,8 @@
|
||||
namespace Nz
|
||||
{
|
||||
inline InstancedRenderable::InstancedRenderable() :
|
||||
m_aabb(Boxf::Zero())
|
||||
m_aabb(Boxf::Zero()),
|
||||
m_renderLayer(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -17,6 +18,17 @@ namespace Nz
|
||||
return m_aabb;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline int InstancedRenderable::GetRenderLayer() const
|
||||
{
|
||||
return m_renderLayer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void InstancedRenderable::UpdateRenderLayer(int renderLayer)
|
||||
{
|
||||
m_renderLayer = renderLayer;
|
||||
OnElementInvalidated(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void InstancedRenderable::UpdateAABB(Boxf aabb)
|
||||
{
|
||||
OnAABBUpdate(this, aabb);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user