diff --git a/src/Nazara/Utility/GuillotineImageAtlas.cpp b/src/Nazara/Utility/GuillotineImageAtlas.cpp index bd7486ab7..ebce4b01a 100644 --- a/src/Nazara/Utility/GuillotineImageAtlas.cpp +++ b/src/Nazara/Utility/GuillotineImageAtlas.cpp @@ -76,12 +76,8 @@ unsigned int NzGuillotineImageAtlas::GetLayerCount() const bool NzGuillotineImageAtlas::Insert(const NzImage& image, NzRectui* rect, bool* flipped, unsigned int* layerIndex) { if (m_layers.empty()) - { // On créé une première couche s'il n'y en a pas m_layers.resize(1); - Layer& layer = m_layers.back(); - layer.binPack.Reset(s_atlasStartSize, s_atlasStartSize); - } // Cette fonction ne fait qu'insérer un rectangle de façon virtuelle, l'insertion des images se fait après for (unsigned int i = 0; i < m_layers.size(); ++i)