Added IndexBuffer optimization to Mesh parameters

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Lynix
2013-06-05 19:40:54 +02:00
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@@ -23,12 +23,15 @@ struct NAZARA_API NzMeshParams
{
NzMeshParams(); // Vérifie que le storage par défaut est supporté (software autrement)
// Si ceci sera le stockage choisi par le loader
// Si ceci sera le stockage utilisé par les buffers
nzBufferStorage storage = nzBufferStorage_Hardware;
// Le loader doit-il charger une version animée du mesh si possible ?
// Charger une version animée du mesh si possible ?
bool animated = true;
// Faut-il optimiser les index buffers ? (Rendu plus rapide, mais le chargement dure plus longtemps)
bool optimizeIndexBuffers = true;
bool IsValid() const;
};