Added IndexBuffer optimization to Mesh parameters
Former-commit-id: 073b37fa9ede92f88861110fb4fb0b84d54e26ae
This commit is contained in:
@@ -23,12 +23,15 @@ struct NAZARA_API NzMeshParams
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NzMeshParams(); // Vérifie que le storage par défaut est supporté (software autrement)
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// Si ceci sera le stockage choisi par le loader
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// Si ceci sera le stockage utilisé par les buffers
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nzBufferStorage storage = nzBufferStorage_Hardware;
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// Le loader doit-il charger une version animée du mesh si possible ?
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// Charger une version animée du mesh si possible ?
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bool animated = true;
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// Faut-il optimiser les index buffers ? (Rendu plus rapide, mais le chargement dure plus longtemps)
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bool optimizeIndexBuffers = true;
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bool IsValid() const;
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};
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