Added sprite overlay rendering
Former-commit-id: 1e25a7d85f06f4a4bc3ed0ead76df01db440671d
This commit is contained in:
@@ -187,6 +187,7 @@ enum nzSamplerWrap
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enum nzShaderUniform
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{
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///FIXME: Virer EyePosition, SceneAmbient et TargetSize de l'énumération (ils n'ont rien à faire dans le module de rendu)
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nzShaderUniform_EyePosition,
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nzShaderUniform_InvProjMatrix,
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nzShaderUniform_InvTargetSize,
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