Graphics: Remove deprecated scene interface
Former-commit-id: 6b5d3c22827912d664c4f8c9c4051c824180bb51
This commit is contained in:
parent
58f91d6e39
commit
a4bd84a6e3
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@ -33,7 +33,6 @@
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#include <Nazara/Graphics/AbstractRenderQueue.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractRenderQueue.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractRenderTechnique.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractRenderTechnique.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Camera.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/ColorBackground.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/ColorBackground.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Config.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Config.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/DeferredBloomPass.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/DeferredBloomPass.hpp>
|
||||||
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@ -65,15 +64,11 @@
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||||||
#include <Nazara/Graphics/ParticleStruct.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/ParticleStruct.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/ParticleSystem.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/ParticleSystem.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/RenderTechniques.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/RenderTechniques.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/SceneNode.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/SceneRoot.hpp>
|
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||||||
#include <Nazara/Graphics/SkeletalModel.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/SkeletalModel.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/SkinningManager.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/SkinningManager.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/SkyboxBackground.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/SkyboxBackground.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Sprite.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Sprite.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/TextSprite.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/TextSprite.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/TextureBackground.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/TextureBackground.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/View.hpp>
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||||||
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||||||
#endif // NAZARA_GLOBAL_GRAPHICS_HPP
|
#endif // NAZARA_GLOBAL_GRAPHICS_HPP
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@ -1,85 +0,0 @@
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||||||
// Copyright (C) 2015 Jérôme Leclercq
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// This file is part of the "Nazara Engine - Graphics module"
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// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Config.hpp
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#pragma once
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#ifndef NAZARA_CAMERA_HPP
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#define NAZARA_CAMERA_HPP
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#include <Nazara/Prerequesites.hpp>
|
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#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
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||||||
#include <Nazara/Math/Frustum.hpp>
|
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||||||
#include <Nazara/Math/Matrix4.hpp>
|
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||||||
#include <Nazara/Math/Rect.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Math/Vector3.hpp>
|
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||||||
#include <Nazara/Renderer/RenderTarget.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Utility/Node.hpp>
|
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class NAZARA_GRAPHICS_API NzCamera : public NzAbstractViewer, public NzNode
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{
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public:
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NzCamera();
|
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~NzCamera() = default;
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void EnsureFrustumUpdate() const;
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void EnsureProjectionMatrixUpdate() const;
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void EnsureViewMatrixUpdate() const;
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||||||
void EnsureViewportUpdate() const;
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float GetAspectRatio() const;
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||||||
NzVector3f GetEyePosition() const;
|
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||||||
NzVector3f GetForward() const;
|
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||||||
float GetFOV() const;
|
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||||||
const NzFrustumf& GetFrustum() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetGlobalForward() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetGlobalRight() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetGlobalUp() const;
|
|
||||||
const NzMatrix4f& GetProjectionMatrix() const;
|
|
||||||
const NzRenderTarget* GetTarget() const;
|
|
||||||
const NzRectf& GetTargetRegion() const;
|
|
||||||
const NzMatrix4f& GetViewMatrix() const;
|
|
||||||
const NzRecti& GetViewport() const;
|
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||||||
float GetZFar() const;
|
|
||||||
float GetZNear() const;
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||||||
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void SetFOV(float fov);
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||||||
void SetTarget(const NzRenderTarget* renderTarget);
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||||||
void SetTarget(const NzRenderTarget& renderTarget);
|
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||||||
void SetTargetRegion(const NzRectf& region);
|
|
||||||
void SetViewport(const NzRecti& viewport);
|
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||||||
void SetZFar(float zFar);
|
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||||||
void SetZNear(float zNear);
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||||||
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private:
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||||||
void ApplyView() const override;
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||||||
void InvalidateNode() override;
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void OnRenderTargetRelease(const NzRenderTarget* renderTarget);
|
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||||||
void OnRenderTargetSizeChange(const NzRenderTarget* renderTarget);
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||||||
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||||||
void UpdateFrustum() const;
|
|
||||||
void UpdateProjectionMatrix() const;
|
|
||||||
void UpdateViewMatrix() const;
|
|
||||||
void UpdateViewport() const;
|
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||||||
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||||||
NazaraSlot(NzRenderTarget, OnRenderTargetRelease, m_targetReleaseSlot);
|
|
||||||
NazaraSlot(NzRenderTarget, OnRenderTargetSizeChange, m_targetResizeSlot);
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||||||
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||||||
mutable NzFrustumf m_frustum;
|
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||||||
mutable NzMatrix4f m_projectionMatrix;
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mutable NzMatrix4f m_viewMatrix;
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||||||
NzRectf m_targetRegion;
|
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||||||
mutable NzRecti m_viewport;
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||||||
const NzRenderTarget* m_target;
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||||||
mutable bool m_frustumUpdated;
|
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||||||
mutable bool m_projectionMatrixUpdated;
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||||||
mutable bool m_viewMatrixUpdated;
|
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||||||
mutable bool m_viewportUpdated;
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||||||
mutable float m_aspectRatio;
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float m_fov;
|
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float m_zFar;
|
|
||||||
float m_zNear;
|
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||||||
};
|
|
||||||
|
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||||||
#endif // NAZARA_CAMERA_HPP
|
|
||||||
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|
@ -1,117 +0,0 @@
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||||||
// Copyright (C) 2015 Jérôme Leclercq
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||||||
// This file is part of the "Nazara Engine - Graphics module"
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// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Config.hpp
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#pragma once
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||||||
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||||||
#ifndef NAZARA_SCENE_HPP
|
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||||||
#define NAZARA_SCENE_HPP
|
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||||||
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||||||
#include <Nazara/Prerequesites.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Core/Clock.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Core/Color.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Core/String.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Core/Updatable.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractBackground.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractRenderTechnique.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/SceneRoot.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Math/Frustum.hpp>
|
|
||||||
#include <memory>
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||||||
#include <unordered_map>
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||||||
#include <vector>
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class NzAbstractRenderQueue;
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||||||
class NzAbstractViewer;
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class NzNode;
|
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||||||
class NzSceneNode;
|
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||||||
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||||||
class NAZARA_GRAPHICS_API NzScene
|
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||||||
{
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friend NzSceneNode;
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||||||
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||||||
public:
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||||||
NzScene();
|
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||||||
~NzScene() = default;
|
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||||||
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|
||||||
void AddToVisibilityList(NzUpdatable* object);
|
|
||||||
|
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||||||
template<typename T, typename... Args> T* CreateNode(Args&&... args);
|
|
||||||
template<typename T, typename... Args> T* CreateNode(const NzString& name, Args&&... args);
|
|
||||||
template<typename T, typename... Args> T* CreateNode(const NzString& name, const NzString& templateNodeName);
|
|
||||||
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||||||
void Clear();
|
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||||||
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||||||
void Cull();
|
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void Draw();
|
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||||||
void EnableBackground(bool enable);
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||||||
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||||||
NzSceneNode* FindNode(const NzString& name);
|
|
||||||
const NzSceneNode* FindNode(const NzString& name) const;
|
|
||||||
template<typename T> T* FindNodeAs(const NzString& name);
|
|
||||||
template<typename T> const T* FindNodeAs(const NzString& name) const;
|
|
||||||
|
|
||||||
NzColor GetAmbientColor() const;
|
|
||||||
NzAbstractBackground* GetBackground() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetBackward() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetDown() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetForward() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetLeft() const;
|
|
||||||
NzAbstractRenderTechnique* GetRenderTechnique() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetRight() const;
|
|
||||||
NzSceneNode& GetRoot();
|
|
||||||
const NzSceneNode& GetRoot() const;
|
|
||||||
NzAbstractViewer* GetViewer() const;
|
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||||||
NzVector3f GetUp() const;
|
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||||||
float GetUpdateTime() const;
|
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||||||
unsigned int GetUpdatePerSecond() const;
|
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||||||
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|
||||||
bool IsBackgroundEnabled() const;
|
|
||||||
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||||||
void RegisterForUpdate(NzUpdatable* object);
|
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||||||
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||||||
void RemoveNode(NzSceneNode* node);
|
|
||||||
void RemoveNode(const NzString& name);
|
|
||||||
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||||||
void RenderFrame();
|
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||||||
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||||||
void SetAmbientColor(const NzColor& color);
|
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||||||
void SetBackground(NzAbstractBackground* background);
|
|
||||||
void SetRenderTechnique(NzAbstractRenderTechnique* renderTechnique);
|
|
||||||
void SetViewer(NzAbstractViewer* viewer);
|
|
||||||
void SetViewer(NzAbstractViewer& viewer);
|
|
||||||
void SetUpdatePerSecond(unsigned int updatePerSecond);
|
|
||||||
|
|
||||||
void UnregisterForUpdate(NzUpdatable* object);
|
|
||||||
|
|
||||||
void Update();
|
|
||||||
void UpdateVisible();
|
|
||||||
|
|
||||||
operator const NzSceneNode&() const;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
bool ChangeNodeName(NzSceneNode* node, const NzString& newName);
|
|
||||||
bool RegisterSceneNode(const NzString& name, NzSceneNode* node);
|
|
||||||
void RecursiveFrustumCull(NzAbstractRenderQueue* renderQueue, const NzFrustumf& frustum, NzNode* node);
|
|
||||||
|
|
||||||
mutable std::unique_ptr<NzAbstractBackground> m_background;
|
|
||||||
mutable std::unique_ptr<NzAbstractRenderTechnique> m_renderTechnique;
|
|
||||||
std::unordered_map<NzString, NzSceneNode*> m_nodeMap;
|
|
||||||
std::vector<std::unique_ptr<NzSceneNode>> m_nodes;
|
|
||||||
std::vector<NzUpdatable*> m_updateList;
|
|
||||||
std::vector<NzUpdatable*> m_visibleUpdateList;
|
|
||||||
NzClock m_updateClock;
|
|
||||||
NzColor m_ambientColor;
|
|
||||||
NzSceneRoot m_root;
|
|
||||||
NzAbstractViewer* m_viewer;
|
|
||||||
bool m_backgroundEnabled;
|
|
||||||
bool m_update;
|
|
||||||
float m_frameTime;
|
|
||||||
float m_updateTime;
|
|
||||||
mutable int m_renderTechniqueRanking;
|
|
||||||
unsigned int m_updatePerSecond;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.inl>
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // NAZARA_SCENE_HPP
|
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||||||
|
|
@ -1,139 +0,0 @@
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||||||
// Copyright (C) 2015 Jérôme Leclercq
|
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// This file is part of the "Nazara Engine - Graphics module"
|
|
||||||
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Config.hpp
|
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||||||
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||||||
#include <Nazara/Graphics/Enums.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
|
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||||||
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||||||
///TODO: Déplacer vers SceneNode et exposer
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||||||
// Pour être sûr que ce code soit à jour
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||||||
static_assert(nzSceneNodeType_Max == 6, "Please update the code below");
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||||||
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|
||||||
class NzLight;
|
|
||||||
class NzModel;
|
|
||||||
class NzParticleEmitter;
|
|
||||||
class NzSceneRoot;
|
|
||||||
class NzSprite;
|
|
||||||
class NzTextSprite;
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T>
|
|
||||||
constexpr nzSceneNodeType NzImplGetType()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return nzSceneNodeType_User;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline constexpr nzSceneNodeType NzImplGetType<NzLight>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return nzSceneNodeType_Light;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline constexpr nzSceneNodeType NzImplGetType<NzModel>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return nzSceneNodeType_Model;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline constexpr nzSceneNodeType NzImplGetType<NzParticleEmitter>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return nzSceneNodeType_ParticleEmitter;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline constexpr nzSceneNodeType NzImplGetType<NzSceneRoot>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return nzSceneNodeType_Root;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline constexpr nzSceneNodeType NzImplGetType<NzSprite>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return nzSceneNodeType_Sprite;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline constexpr nzSceneNodeType NzImplGetType<NzTextSprite>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return nzSceneNodeType_TextSprite;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T, typename... Args>
|
|
||||||
T* NzScene::CreateNode(Args&&... args)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::unique_ptr<T> node(new T(std::forward<Args>(args)...));
|
|
||||||
if (!RegisterSceneNode(NzString(), node.get()))
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
return node.release();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T, typename... Args>
|
|
||||||
T* NzScene::CreateNode(const NzString& name, Args&&... args)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::unique_ptr<T> node(new T(std::forward<Args>(args)...));
|
|
||||||
if (!RegisterSceneNode(name, node.get()))
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
return node.release();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T, typename... Args>
|
|
||||||
T* NzScene::CreateNode(const NzString& name, const NzString& templateNodeName)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto it = m_nodeMap.find(templateNodeName);
|
|
||||||
if (it == m_nodeMap.end())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Node \"" + templateNodeName + "\" is not registred");
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzSceneNode* sceneNode = it->second;
|
|
||||||
if (sceneNode->GetSceneNodeType() != NzImplGetType<T>())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Scene node type of T (" + NzString::Number(NzImplGetType<T>()) + ") doesn't match template scene node type (" + NzString::Number(sceneNode->GetSceneNodeType()) + ")");
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
std::unique_ptr<T> node(static_cast<T*>(sceneNode)->Copy());
|
|
||||||
if (!RegisterSceneNode(name, node.get()))
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
return node.release();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T>
|
|
||||||
T* NzScene::FindNodeAs(const NzString& name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NzSceneNode* sceneNode = FindNode(name);
|
|
||||||
if (!sceneNode)
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (sceneNode->GetSceneNodeType() != NzImplGetType<T>())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Scene node type of T (" + NzString::Number(NzImplGetType<T>()) + ") doesn't match \"" + name + "\" scene node type (" + NzString::Number(sceneNode->GetSceneNodeType()) + ")");
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return static_cast<T*>(sceneNode);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T>
|
|
||||||
const T* NzScene::FindNodeAs(const NzString& name) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const NzSceneNode* sceneNode = FindNode(name);
|
|
||||||
if (!sceneNode)
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (sceneNode->GetSceneNodeType() != NzImplGetType<T>())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Scene node type of T (" + NzString::Number(NzImplGetType<T>()) + ") doesn't match \"" + name + "\" scene node type (" + NzString::Number(sceneNode->GetSceneNodeType()) + ")");
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return static_cast<const T*>(sceneNode);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/DebugOff.hpp>
|
|
||||||
|
|
@ -1,89 +0,0 @@
|
||||||
// Copyright (C) 2015 Jérôme Leclercq
|
|
||||||
// This file is part of the "Nazara Engine - Graphics module"
|
|
||||||
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Config.hpp
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef NAZARA_SCENENODE_HPP
|
|
||||||
#define NAZARA_SCENENODE_HPP
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Prerequesites.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Config.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Enums.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Math/BoundingVolume.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Math/Frustum.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Utility/Node.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
class NzAbstractRenderQueue;
|
|
||||||
class NzScene;
|
|
||||||
|
|
||||||
class NAZARA_GRAPHICS_API NzSceneNode : public NzNode
|
|
||||||
{
|
|
||||||
friend NzScene;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
NzSceneNode();
|
|
||||||
NzSceneNode(const NzSceneNode& sceneNode);
|
|
||||||
NzSceneNode(NzSceneNode&& sceneNode) = delete;
|
|
||||||
virtual ~NzSceneNode();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void AddToRenderQueue(NzAbstractRenderQueue* renderQueue) const = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Idiôme "virtual constructor"
|
|
||||||
virtual NzSceneNode* Clone() const = 0;
|
|
||||||
virtual NzSceneNode* Create() const = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
void EnableDrawing(bool drawingEnabled);
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f GetBackward() const;
|
|
||||||
virtual const NzBoundingVolumef& GetBoundingVolume() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetDown() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetForward() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetLeft() const;
|
|
||||||
const NzString& GetName() const;
|
|
||||||
nzNodeType GetNodeType() const final;
|
|
||||||
NzVector3f GetRight() const;
|
|
||||||
NzScene* GetScene() const;
|
|
||||||
virtual nzSceneNodeType GetSceneNodeType() const = 0;
|
|
||||||
NzVector3f GetUp() const;
|
|
||||||
|
|
||||||
void InvalidateAABB();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool IsDrawable() const = 0;
|
|
||||||
bool IsDrawingEnabled() const;
|
|
||||||
bool IsVisible() const;
|
|
||||||
|
|
||||||
void Remove();
|
|
||||||
|
|
||||||
bool SetName(const NzString& name);
|
|
||||||
|
|
||||||
NzSceneNode& operator=(const NzSceneNode& sceneNode);
|
|
||||||
NzSceneNode& operator=(NzSceneNode&& sceneNode) = delete;
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
virtual bool FrustumCull(const NzFrustumf& frustum) const;
|
|
||||||
virtual void InvalidateNode() override;
|
|
||||||
virtual void MakeBoundingVolume() const = 0;
|
|
||||||
virtual void OnParenting(const NzNode* parent) override;
|
|
||||||
virtual void OnVisibilityChange(bool visibility);
|
|
||||||
void RecursiveSetScene(NzScene* scene, NzNode* node);
|
|
||||||
virtual void Register();
|
|
||||||
void SetNameInternal(const NzString& name);
|
|
||||||
void SetScene(NzScene* scene);
|
|
||||||
virtual void Unregister();
|
|
||||||
virtual void Update();
|
|
||||||
virtual void UpdateBoundingVolume() const;
|
|
||||||
|
|
||||||
mutable NzBoundingVolumef m_boundingVolume;
|
|
||||||
NzScene* m_scene;
|
|
||||||
mutable bool m_boundingVolumeUpdated;
|
|
||||||
bool m_drawingEnabled;
|
|
||||||
bool m_visible;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
void UpdateVisibility(const NzFrustumf& frustum);
|
|
||||||
|
|
||||||
NzString m_name;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // NAZARA_SCENENODE_HPP
|
|
||||||
|
|
@ -1,38 +0,0 @@
|
||||||
// Copyright (C) 2015 Jérôme Leclercq
|
|
||||||
// This file is part of the "Nazara Engine - Graphics module"
|
|
||||||
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Config.hpp
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef NAZARA_SCENEROOT_HPP
|
|
||||||
#define NAZARA_SCENEROOT_HPP
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Prerequesites.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/SceneNode.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
class NzScene;
|
|
||||||
|
|
||||||
class NAZARA_GRAPHICS_API NzSceneRoot : public NzSceneNode
|
|
||||||
{
|
|
||||||
friend NzScene;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
void AddToRenderQueue(NzAbstractRenderQueue* renderQueue) const override;
|
|
||||||
|
|
||||||
nzSceneNodeType GetSceneNodeType() const override;
|
|
||||||
|
|
||||||
bool IsDrawable() const;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
NzSceneRoot(NzScene* scene);
|
|
||||||
virtual ~NzSceneRoot();
|
|
||||||
|
|
||||||
NzSceneRoot* Clone() const;
|
|
||||||
NzSceneRoot* Create() const;
|
|
||||||
|
|
||||||
void MakeBoundingVolume() const override;
|
|
||||||
void Register();
|
|
||||||
void Unregister();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // NAZARA_SCENEROOT_HPP
|
|
||||||
|
|
@ -10,7 +10,6 @@
|
||||||
#include <Nazara/Prerequesites.hpp>
|
#include <Nazara/Prerequesites.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/InstancedRenderable.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/InstancedRenderable.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Material.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Material.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/SceneNode.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Utility/VertexStruct.hpp>
|
#include <Nazara/Utility/VertexStruct.hpp>
|
||||||
#include <array>
|
#include <array>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,97 +0,0 @@
|
||||||
// Copyright (C) 2015 Jérôme Leclercq
|
|
||||||
// This file is part of the "Nazara Engine - Graphics module"
|
|
||||||
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Config.hpp
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef NAZARA_VIEW_HPP
|
|
||||||
#define NAZARA_VIEW_HPP
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Prerequesites.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Math/Frustum.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Math/Matrix4.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Math/Rect.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Math/Vector3.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/RenderTarget.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Utility/Node.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
class NAZARA_GRAPHICS_API NzView : public NzAbstractViewer, public NzNode
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
NzView();
|
|
||||||
NzView(const NzVector2f& size);
|
|
||||||
~NzView() = default;
|
|
||||||
|
|
||||||
void EnsureFrustumUpdate() const;
|
|
||||||
void EnsureProjectionMatrixUpdate() const;
|
|
||||||
void EnsureViewMatrixUpdate() const;
|
|
||||||
void EnsureViewportUpdate() const;
|
|
||||||
|
|
||||||
float GetAspectRatio() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetEyePosition() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetForward() const;
|
|
||||||
const NzFrustumf& GetFrustum() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetGlobalForward() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetGlobalRight() const;
|
|
||||||
NzVector3f GetGlobalUp() const;
|
|
||||||
const NzMatrix4f& GetInvViewProjMatrix() const;
|
|
||||||
const NzMatrix4f& GetProjectionMatrix() const;
|
|
||||||
const NzVector2f& GetSize() const;
|
|
||||||
const NzRenderTarget* GetTarget() const;
|
|
||||||
const NzRectf& GetTargetRegion() const;
|
|
||||||
const NzMatrix4f& GetViewMatrix() const;
|
|
||||||
const NzMatrix4f& GetViewProjMatrix() const;
|
|
||||||
const NzRecti& GetViewport() const;
|
|
||||||
float GetZFar() const;
|
|
||||||
float GetZNear() const;
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector2f MapPixelToWorld(const NzVector2i& pixel);
|
|
||||||
NzVector2i MapWorldToPixel(const NzVector2f& coords);
|
|
||||||
|
|
||||||
void SetSize(const NzVector2f& size);
|
|
||||||
void SetSize(float width, float height);
|
|
||||||
void SetTarget(const NzRenderTarget* renderTarget);
|
|
||||||
void SetTarget(const NzRenderTarget& renderTarget);
|
|
||||||
void SetTargetRegion(const NzRectf& region);
|
|
||||||
void SetViewport(const NzRecti& viewport);
|
|
||||||
void SetZFar(float zFar);
|
|
||||||
void SetZNear(float zNear);
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
void ApplyView() const override;
|
|
||||||
void InvalidateNode() override;
|
|
||||||
|
|
||||||
void OnRenderTargetRelease(const NzRenderTarget* renderTarget);
|
|
||||||
void OnRenderTargetSizeChange(const NzRenderTarget* renderTarget);
|
|
||||||
|
|
||||||
void UpdateFrustum() const;
|
|
||||||
void UpdateInvViewProjMatrix() const;
|
|
||||||
void UpdateProjectionMatrix() const;
|
|
||||||
void UpdateViewMatrix() const;
|
|
||||||
void UpdateViewProjMatrix() const;
|
|
||||||
void UpdateViewport() const;
|
|
||||||
|
|
||||||
NazaraSlot(NzRenderTarget, OnRenderTargetRelease, m_targetReleaseSlot);
|
|
||||||
NazaraSlot(NzRenderTarget, OnRenderTargetSizeChange, m_targetResizeSlot);
|
|
||||||
|
|
||||||
mutable NzFrustumf m_frustum;
|
|
||||||
mutable NzMatrix4f m_invViewProjMatrix;
|
|
||||||
mutable NzMatrix4f m_projectionMatrix;
|
|
||||||
mutable NzMatrix4f m_viewMatrix;
|
|
||||||
mutable NzMatrix4f m_viewProjMatrix;
|
|
||||||
NzRectf m_targetRegion;
|
|
||||||
mutable NzRecti m_viewport;
|
|
||||||
NzVector2f m_size;
|
|
||||||
const NzRenderTarget* m_target;
|
|
||||||
mutable bool m_frustumUpdated;
|
|
||||||
mutable bool m_invViewProjMatrixUpdated;
|
|
||||||
mutable bool m_projectionMatrixUpdated;
|
|
||||||
mutable bool m_viewMatrixUpdated;
|
|
||||||
mutable bool m_viewProjMatrixUpdated;
|
|
||||||
mutable bool m_viewportUpdated;
|
|
||||||
float m_zFar;
|
|
||||||
float m_zNear;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // NAZARA_VIEW_HPP
|
|
||||||
|
|
@ -1,354 +0,0 @@
|
||||||
// Copyright (C) 2015 Jérôme Leclercq
|
|
||||||
// This file is part of the "Nazara Engine - Graphics module"
|
|
||||||
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Config.hpp
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Camera.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/RenderTarget.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
NzCamera::NzCamera() :
|
|
||||||
m_targetRegion(0.f, 0.f, 1.f, 1.f),
|
|
||||||
m_target(nullptr),
|
|
||||||
m_frustumUpdated(false),
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated(false),
|
|
||||||
m_viewMatrixUpdated(false),
|
|
||||||
m_viewportUpdated(false),
|
|
||||||
m_aspectRatio(0.f),
|
|
||||||
m_fov(70.f),
|
|
||||||
m_zFar(100.f),
|
|
||||||
m_zNear(1.f)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::EnsureFrustumUpdate() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_frustumUpdated)
|
|
||||||
UpdateFrustum();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::EnsureProjectionMatrixUpdate() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_projectionMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateProjectionMatrix();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::EnsureViewMatrixUpdate() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_viewMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewMatrix();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::EnsureViewportUpdate() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_viewportUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewport();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float NzCamera::GetAspectRatio() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_aspectRatio;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzCamera::GetEyePosition() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return GetPosition(nzCoordSys_Global);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzCamera::GetForward() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return NzNode::GetForward();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float NzCamera::GetFOV() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_fov;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzFrustumf& NzCamera::GetFrustum() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_frustumUpdated)
|
|
||||||
UpdateFrustum();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_frustum;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzCamera::GetGlobalForward() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return NzVector3f::Forward();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzCamera::GetGlobalRight() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return NzVector3f::Right();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzCamera::GetGlobalUp() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return NzVector3f::Up();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzMatrix4f& NzCamera::GetProjectionMatrix() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_projectionMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateProjectionMatrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_projectionMatrix;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzRenderTarget* NzCamera::GetTarget() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_target;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzRectf& NzCamera::GetTargetRegion() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_targetRegion;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzMatrix4f& NzCamera::GetViewMatrix() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_viewMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewMatrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_viewMatrix;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzRecti& NzCamera::GetViewport() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Camera has no render target");
|
|
||||||
return m_viewport;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_viewportUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewport();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_viewport;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float NzCamera::GetZFar() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_zFar;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float NzCamera::GetZNear() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_zNear;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::SetFOV(float fov)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (NzNumberEquals(fov, 0.f))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("FOV must be different from zero");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
m_fov = fov;
|
|
||||||
|
|
||||||
m_frustumUpdated = false;
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::SetTarget(const NzRenderTarget* renderTarget)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_target = renderTarget;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (m_target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_targetReleaseSlot.Connect(m_target->OnRenderTargetRelease, this, &NzCamera::OnRenderTargetRelease);
|
|
||||||
m_targetResizeSlot.Connect(m_target->OnRenderTargetSizeChange, this, &NzCamera::OnRenderTargetSizeChange);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_targetReleaseSlot.Disconnect();
|
|
||||||
m_targetResizeSlot.Disconnect();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
m_frustumUpdated = false;
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
m_viewportUpdated = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::SetTarget(const NzRenderTarget& renderTarget)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SetTarget(&renderTarget);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::SetTargetRegion(const NzRectf& region)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_targetRegion = region;
|
|
||||||
|
|
||||||
m_frustumUpdated = false;
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
m_viewportUpdated = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::SetViewport(const NzRecti& viewport)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Camera has no render target");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
// On calcule la région nécessaire pour produire ce viewport avec la taille actuelle de la cible
|
|
||||||
float invWidth = 1.f/m_target->GetWidth();
|
|
||||||
float invHeight = 1.f/m_target->GetHeight();
|
|
||||||
|
|
||||||
SetTargetRegion(NzRectf(invWidth * viewport.x, invHeight * viewport.y, invWidth * viewport.width, invHeight * viewport.height));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::SetZFar(float zFar)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_zFar = zFar;
|
|
||||||
|
|
||||||
m_frustumUpdated = false;
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::SetZNear(float zNear)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (zNear < 0.f || NzNumberEquals(zNear, 0.f))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("ZNear shall be a strictly positive number");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
m_zNear = zNear;
|
|
||||||
|
|
||||||
m_frustumUpdated = false;
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::ApplyView() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Camera has no render target");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_projectionMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateProjectionMatrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_viewMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewMatrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_viewportUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewport();
|
|
||||||
|
|
||||||
NzRenderer::SetMatrix(nzMatrixType_Projection, m_projectionMatrix);
|
|
||||||
NzRenderer::SetMatrix(nzMatrixType_View, m_viewMatrix);
|
|
||||||
NzRenderer::SetTarget(m_target);
|
|
||||||
NzRenderer::SetViewport(m_viewport);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::InvalidateNode()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NzNode::InvalidateNode();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Le frustum et la view matrix dépendent des paramètres du node, invalidons-les
|
|
||||||
m_frustumUpdated = false;
|
|
||||||
m_viewMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::OnRenderTargetRelease(const NzRenderTarget* renderTarget)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (renderTarget == m_target)
|
|
||||||
m_target = nullptr;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
NazaraInternalError("Not listening to " + NzString::Pointer(renderTarget));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::OnRenderTargetSizeChange(const NzRenderTarget* renderTarget)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (renderTarget == m_target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_frustumUpdated = false;
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
m_viewportUpdated = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
NazaraInternalError("Not listening to " + NzString::Pointer(renderTarget));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::UpdateFrustum() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_projectionMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateProjectionMatrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_viewMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewMatrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
m_frustum.Extract(m_viewMatrix, m_projectionMatrix);
|
|
||||||
m_frustumUpdated = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::UpdateProjectionMatrix() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
// Il n'y a pas grand chose à faire d'autre qu'un avertissement à ce stade
|
|
||||||
if (m_zNear >= m_zFar)
|
|
||||||
NazaraWarning("ZNear is greater or equal to ZFar (" + NzString::Number(m_zNear) + " >= " + NzString::Number(m_zFar) + ").");
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_viewportUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewport(); // Peut affecter l'aspect ratio
|
|
||||||
|
|
||||||
m_projectionMatrix.MakePerspective(m_fov, m_aspectRatio, m_zNear, m_zFar);
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::UpdateViewMatrix() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_derivedUpdated)
|
|
||||||
UpdateDerived();
|
|
||||||
|
|
||||||
m_viewMatrix.MakeViewMatrix(m_derivedPosition, m_derivedRotation);
|
|
||||||
m_viewMatrixUpdated = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzCamera::UpdateViewport() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Camera has no render target");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
unsigned int width = m_target->GetWidth();
|
|
||||||
unsigned int height = std::max(m_target->GetHeight(), 1U);
|
|
||||||
|
|
||||||
float vWidth = width * m_targetRegion.width;
|
|
||||||
float vHeight = height * m_targetRegion.height;
|
|
||||||
float aspectRatio = vWidth/vHeight;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!NzNumberEquals(m_aspectRatio, aspectRatio, 0.001f))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_aspectRatio = aspectRatio;
|
|
||||||
m_frustumUpdated = false;
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
m_viewport.x = static_cast<int>(width * m_targetRegion.x);
|
|
||||||
m_viewport.y = static_cast<int>(height * m_targetRegion.y);
|
|
||||||
m_viewport.width = static_cast<int>(vWidth);
|
|
||||||
m_viewport.height = static_cast<int>(vHeight);
|
|
||||||
m_viewportUpdated = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
@ -4,7 +4,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/DeferredDOFPass.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/DeferredDOFPass.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/RenderTexture.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/RenderTexture.hpp>
|
||||||
#include <memory>
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -4,7 +4,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/DeferredFinalPass.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/DeferredFinalPass.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
||||||
#include <memory>
|
#include <memory>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -4,7 +4,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/DeferredFogPass.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/DeferredFogPass.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/RenderTexture.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/RenderTexture.hpp>
|
||||||
#include <memory>
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -8,7 +8,6 @@
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/DeferredRenderTechnique.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/DeferredRenderTechnique.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/ForwardRenderTechnique.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/ForwardRenderTechnique.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -8,7 +8,6 @@
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/DeferredRenderTechnique.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/DeferredRenderTechnique.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Material.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Material.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/RenderTexture.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/RenderTexture.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Utility/BufferMapper.hpp>
|
#include <Nazara/Utility/BufferMapper.hpp>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -5,7 +5,6 @@
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/DeferredPhongLightingPass.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/DeferredPhongLightingPass.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/DeferredRenderQueue.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/DeferredRenderQueue.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/RenderTexture.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/RenderTexture.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Utility/StaticMesh.hpp>
|
#include <Nazara/Utility/StaticMesh.hpp>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/DeferredRenderTechnique.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/DeferredRenderTechnique.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Core/ErrorFlags.hpp>
|
#include <Nazara/Core/ErrorFlags.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractBackground.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractBackground.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Camera.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/DeferredBloomPass.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/DeferredBloomPass.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/DeferredDOFPass.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/DeferredDOFPass.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/DeferredFinalPass.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/DeferredFinalPass.hpp>
|
||||||
|
|
@ -21,7 +21,6 @@
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Drawable.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Drawable.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Light.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Light.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Material.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Material.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Sprite.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Sprite.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/Config.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/Config.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/OpenGL.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/OpenGL.hpp>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
||||||
#include <Nazara/Core/ErrorFlags.hpp>
|
#include <Nazara/Core/ErrorFlags.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Core/OffsetOf.hpp>
|
#include <Nazara/Core/OffsetOf.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractBackground.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractBackground.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Camera.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Drawable.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Drawable.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Light.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Light.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Material.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Material.hpp>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -5,7 +5,6 @@
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Light.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Light.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Core/Error.hpp>
|
#include <Nazara/Core/Error.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractRenderQueue.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractRenderQueue.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Camera.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Math/Algorithm.hpp>
|
#include <Nazara/Math/Algorithm.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Math/Sphere.hpp>
|
#include <Nazara/Math/Sphere.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -4,7 +4,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Model.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Model.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractRenderQueue.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractRenderQueue.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Camera.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Config.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Config.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Utility/MeshData.hpp>
|
#include <Nazara/Utility/MeshData.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Utility/StaticMesh.hpp>
|
#include <Nazara/Utility/StaticMesh.hpp>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,465 +0,0 @@
|
||||||
// Copyright (C) 2015 Jérôme Leclercq
|
|
||||||
// This file is part of the "Nazara Engine - Graphics module"
|
|
||||||
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Config.hpp
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Core/Clock.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Core/Error.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Core/ErrorFlags.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Camera.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/ColorBackground.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/RenderTechniques.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/SkinningManager.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/Config.hpp>
|
|
||||||
#include <functional>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
NzScene::NzScene() :
|
|
||||||
m_ambientColor(25, 25, 25),
|
|
||||||
m_root(this),
|
|
||||||
m_viewer(nullptr),
|
|
||||||
m_backgroundEnabled(true),
|
|
||||||
m_update(false),
|
|
||||||
m_updatePerSecond(60)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::AddToVisibilityList(NzUpdatable* object)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_visibleUpdateList.push_back(object);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::Clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_nodeMap.clear();
|
|
||||||
m_nodes.clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::Cull()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_viewer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("No viewer");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
NzAbstractRenderQueue* renderQueue = GetRenderTechnique()->GetRenderQueue();
|
|
||||||
renderQueue->Clear(false);
|
|
||||||
|
|
||||||
m_visibleUpdateList.clear();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Frustum culling
|
|
||||||
RecursiveFrustumCull(renderQueue, m_viewer->GetFrustum(), &m_root);
|
|
||||||
|
|
||||||
///TODO: Occlusion culling
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::Draw()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_viewer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("No viewer");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
m_viewer->ApplyView();
|
|
||||||
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NzSceneData sceneData;
|
|
||||||
sceneData.ambientColor = m_ambientColor;
|
|
||||||
sceneData.background = (m_backgroundEnabled) ? m_background.get() : nullptr;
|
|
||||||
sceneData.viewer = m_viewer;
|
|
||||||
|
|
||||||
NzErrorFlags errFlags(nzErrorFlag_ThrowException, true);
|
|
||||||
m_renderTechnique->Draw(sceneData);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (const std::exception& e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NzString oldName = m_renderTechnique->GetName();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (m_renderTechniqueRanking > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_renderTechnique.reset(NzRenderTechniques::GetByRanking(m_renderTechniqueRanking-1, &m_renderTechniqueRanking));
|
|
||||||
NazaraError("Render technique \"" + oldName + "\" failed (" + NzString(e.what()) + "), falling back to \"" + m_renderTechnique->GetName() + '"');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NzErrorFlags errFlags(nzErrorFlag_ThrowException);
|
|
||||||
NazaraError("Render technique \"" + oldName + "\" failed (" + NzString(e.what()) + ") and no fallback is available");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::EnableBackground(bool enable)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_backgroundEnabled = enable;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzSceneNode* NzScene::FindNode(const NzString& name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto it = m_nodeMap.find(name);
|
|
||||||
if (it == m_nodeMap.end())
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
return it->second;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzSceneNode* NzScene::FindNode(const NzString& name) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto it = m_nodeMap.find(name);
|
|
||||||
if (it == m_nodeMap.end())
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
return it->second;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzColor NzScene::GetAmbientColor() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_ambientColor;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzAbstractBackground* NzScene::GetBackground() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_background)
|
|
||||||
m_background.reset(new NzColorBackground);
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_background.get();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzScene::GetBackward() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_viewer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("No viewer");
|
|
||||||
return NzVector3f::Backward();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
//return -m_viewer->GetGlobalForward();
|
|
||||||
return NzVector3f::Backward();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzScene::GetDown() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_viewer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("No viewer");
|
|
||||||
return NzVector3f::Down();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
//return -m_viewer->GetGlobalUp();
|
|
||||||
return NzVector3f::Down();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzScene::GetForward() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_viewer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("No viewer");
|
|
||||||
return NzVector3f::Forward();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
//return m_viewer->GetGlobalForward();
|
|
||||||
return NzVector3f::Forward();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzScene::GetLeft() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_viewer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("No viewer");
|
|
||||||
return NzVector3f::Left();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
//return -m_viewer->GetGlobalRight();
|
|
||||||
return NzVector3f::Left();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzAbstractRenderTechnique* NzScene::GetRenderTechnique() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_renderTechnique)
|
|
||||||
m_renderTechnique.reset(NzRenderTechniques::GetByRanking(-1, &m_renderTechniqueRanking));
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_renderTechnique.get();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzScene::GetRight() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_viewer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("No viewer");
|
|
||||||
return NzVector3f::Right();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
//return m_viewer->GetGlobalRight();
|
|
||||||
return NzVector3f::Right();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzSceneNode& NzScene::GetRoot()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_root;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzSceneNode& NzScene::GetRoot() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_root;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzAbstractViewer* NzScene::GetViewer() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_viewer;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzScene::GetUp() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_viewer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("No viewer");
|
|
||||||
return NzVector3f::Up();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
//return m_viewer->GetGlobalUp();
|
|
||||||
return NzVector3f::Up();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float NzScene::GetUpdateTime() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_updateTime;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
unsigned int NzScene::GetUpdatePerSecond() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_updatePerSecond;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool NzScene::IsBackgroundEnabled() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_backgroundEnabled;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::RegisterForUpdate(NzUpdatable* object)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!object)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Invalid object");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
m_updateList.push_back(object);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::RemoveNode(NzSceneNode* node)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!node)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
// C'est moche mais je n'ai pas d'autre choix que d'utiliser un std::unique_ptr pour utiliser std::find
|
|
||||||
std::unique_ptr<NzSceneNode> ptr(node);
|
|
||||||
auto it = std::find(m_nodes.begin(), m_nodes.end(), ptr);
|
|
||||||
ptr.release();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (it == m_nodes.end())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("This scene node doesn't belong to this scene");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzString nodeName = node->GetName();
|
|
||||||
if (!nodeName.IsEmpty())
|
|
||||||
m_nodeMap.erase(nodeName);
|
|
||||||
|
|
||||||
m_nodes.erase(it);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::RemoveNode(const NzString& name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RemoveNode(FindNode(name));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::RenderFrame()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NzErrorFlags errFlags(nzErrorFlag_ThrowException, true);
|
|
||||||
Update();
|
|
||||||
Cull();
|
|
||||||
UpdateVisible();
|
|
||||||
Draw();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (const std::exception& e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Failed to render frame: " + NzString(e.what()));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::SetAmbientColor(const NzColor& color)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_ambientColor = color;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::SetBackground(NzAbstractBackground* background)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_background.reset(background);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::SetRenderTechnique(NzAbstractRenderTechnique* renderTechnique)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_renderTechnique.reset(renderTechnique);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::SetViewer(NzAbstractViewer* viewer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_viewer != viewer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_viewer = viewer;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Invalidation de tous les nodes de la scène (utile pour la régénération des sommets dépendant du viewer)
|
|
||||||
m_root.InvalidateNode();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::SetViewer(NzAbstractViewer& viewer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SetViewer(&viewer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::SetUpdatePerSecond(unsigned int updatePerSecond)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_updatePerSecond = updatePerSecond;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::UnregisterForUpdate(NzUpdatable* object)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!object)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Invalid object");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
auto it = std::find(m_updateList.begin(), m_updateList.end(), object);
|
|
||||||
if (it != m_updateList.end())
|
|
||||||
m_updateList.erase(it);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::Update()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_update = (m_updatePerSecond == 0 || m_updateClock.GetMilliseconds() > 1000/m_updatePerSecond);
|
|
||||||
if (m_update)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_updateTime = m_updateClock.GetSeconds();
|
|
||||||
m_updateClock.Restart();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (NzUpdatable* updatable : m_updateList)
|
|
||||||
///TODO: Multihreading
|
|
||||||
updatable->Update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::UpdateVisible()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NzSkinningManager::Skin();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (m_update)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (NzUpdatable* node : m_visibleUpdateList)
|
|
||||||
node->Update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzScene::operator const NzSceneNode&() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_root;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool NzScene::ChangeNodeName(NzSceneNode* node, const NzString& newName)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef NAZARA_DEBUG
|
|
||||||
std::unique_ptr<NzSceneNode> ptr(node);
|
|
||||||
auto it = std::find(m_nodes.begin(), m_nodes.end(), ptr);
|
|
||||||
ptr.release();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (it == m_nodes.end())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraInternalError("Node isn't part of the scene");
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!newName.IsEmpty())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto pair = m_nodeMap.insert(std::make_pair(newName, node));
|
|
||||||
if (!pair.second)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Name \"" + newName + "\" is already in use");
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzString oldName = node->GetName();
|
|
||||||
if (!oldName.IsEmpty())
|
|
||||||
m_nodeMap.erase(oldName);
|
|
||||||
|
|
||||||
node->SetNameInternal(newName);
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool NzScene::RegisterSceneNode(const NzString& name, NzSceneNode* node)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!name.IsEmpty())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_nodeMap.find(name) != m_nodeMap.end())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Node " + name + " is already registred");
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
m_nodeMap[name] = node;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
node->SetNameInternal(name);
|
|
||||||
node->SetParent(m_root, true);
|
|
||||||
|
|
||||||
m_nodes.emplace_back(node);
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzScene::RecursiveFrustumCull(NzAbstractRenderQueue* renderQueue, const NzFrustumf& frustum, NzNode* node)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (NzNode* child : node->GetChilds())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (child->GetNodeType() == nzNodeType_Scene)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NzSceneNode* sceneNode = static_cast<NzSceneNode*>(child);
|
|
||||||
|
|
||||||
///TODO: Empêcher le rendu des enfants si le parent est cullé selon un flag
|
|
||||||
sceneNode->UpdateVisibility(frustum);
|
|
||||||
if (sceneNode->IsVisible())
|
|
||||||
sceneNode->AddToRenderQueue(renderQueue);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (child->HasChilds())
|
|
||||||
RecursiveFrustumCull(renderQueue, frustum, child);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
@ -1,293 +0,0 @@
|
||||||
// Copyright (C) 2015 Jérôme Leclercq
|
|
||||||
// This file is part of the "Nazara Engine - Graphics module"
|
|
||||||
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Config.hpp
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/SceneNode.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Config.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
///FIXME: Constructeur de copie
|
|
||||||
|
|
||||||
NzSceneNode::NzSceneNode() :
|
|
||||||
m_scene(nullptr),
|
|
||||||
m_boundingVolumeUpdated(false),
|
|
||||||
m_drawingEnabled(true),
|
|
||||||
m_visible(false)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzSceneNode::NzSceneNode(const NzSceneNode& sceneNode) :
|
|
||||||
NzNode(sceneNode),
|
|
||||||
m_scene(nullptr),
|
|
||||||
m_boundingVolumeUpdated(false),
|
|
||||||
m_drawingEnabled(sceneNode.m_drawingEnabled),
|
|
||||||
m_visible(false)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzSceneNode::~NzSceneNode() = default;
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzSceneNode::EnableDrawing(bool drawingEnabled)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_drawingEnabled = drawingEnabled;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzSceneNode::GetBackward() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_scene)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_derivedUpdated)
|
|
||||||
UpdateDerived();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_derivedRotation * m_scene->GetBackward();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return NzNode::GetBackward();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzBoundingVolumef& NzSceneNode::GetBoundingVolume() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_boundingVolumeUpdated)
|
|
||||||
UpdateBoundingVolume();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_boundingVolume;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzSceneNode::GetDown() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_scene)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_derivedUpdated)
|
|
||||||
UpdateDerived();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_derivedRotation * m_scene->GetDown();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return NzNode::GetDown();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzSceneNode::GetForward() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_scene)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_derivedUpdated)
|
|
||||||
UpdateDerived();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_derivedRotation * m_scene->GetForward();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return NzNode::GetForward();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzSceneNode::GetLeft() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_scene)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_derivedUpdated)
|
|
||||||
UpdateDerived();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_derivedRotation * m_scene->GetLeft();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return NzNode::GetLeft();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzString& NzSceneNode::GetName() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_name;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
nzNodeType NzSceneNode::GetNodeType() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return nzNodeType_Scene;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzSceneNode::GetRight() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_scene)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_derivedUpdated)
|
|
||||||
UpdateDerived();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_derivedRotation * m_scene->GetRight();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return NzNode::GetRight();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzScene* NzSceneNode::GetScene() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_scene;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzSceneNode::GetUp() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_scene)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_derivedUpdated)
|
|
||||||
UpdateDerived();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_derivedRotation * m_scene->GetUp();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return NzNode::GetUp();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool NzSceneNode::IsDrawingEnabled() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_drawingEnabled;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool NzSceneNode::IsVisible() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_visible;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzSceneNode::Remove()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_scene)
|
|
||||||
m_scene->RemoveNode(this);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
NazaraError("SceneNode::Remove() called on a template node");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool NzSceneNode::SetName(const NzString& name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_scene)
|
|
||||||
// On demande à la scène de changer notre nom
|
|
||||||
return m_scene->ChangeNodeName(this, name);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Pas de scène ? Changeons notre nom nous-même
|
|
||||||
SetNameInternal(name);
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzSceneNode& NzSceneNode::operator=(const NzSceneNode& sceneNode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NzNode::operator=(sceneNode);
|
|
||||||
|
|
||||||
// La scène est affectée via le parenting du node
|
|
||||||
m_drawingEnabled = sceneNode.m_drawingEnabled;
|
|
||||||
m_visible = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool NzSceneNode::FrustumCull(const NzFrustumf& frustum) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return frustum.Contains(GetBoundingVolume());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzSceneNode::InvalidateNode()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NzNode::InvalidateNode();
|
|
||||||
|
|
||||||
m_boundingVolumeUpdated = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzSceneNode::OnParenting(const NzNode* parent)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NzNode::OnParenting(parent);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (parent)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
///FIXME: Remonter jusqu'au premier parent de type SceneNode plutôt que de s'arrêter au premier venu
|
|
||||||
if (parent->GetNodeType() == nzNodeType_Scene)
|
|
||||||
SetScene(static_cast<const NzSceneNode*>(parent)->m_scene);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
SetScene(nullptr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzSceneNode::OnVisibilityChange(bool visibility)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraUnused(visibility);
|
|
||||||
|
|
||||||
///TODO: Envoyer l'évènements aux listeners
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||||||
}
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||||||
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||||||
void NzSceneNode::RecursiveSetScene(NzScene* scene, NzNode* node)
|
|
||||||
{
|
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||||||
const std::vector<NzNode*>& childs = node->GetChilds();
|
|
||||||
for (NzNode* child : childs)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (child->GetNodeType() == nzNodeType_Scene)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NzSceneNode* sceneNode = static_cast<NzSceneNode*>(child);
|
|
||||||
sceneNode->SetScene(scene);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (node->HasChilds())
|
|
||||||
RecursiveSetScene(scene, node);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
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|
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void NzSceneNode::Register()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
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|
||||||
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void NzSceneNode::SetNameInternal(const NzString& name)
|
|
||||||
{
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||||||
m_name = name;
|
|
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}
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||||||
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|
||||||
void NzSceneNode::SetScene(NzScene* scene)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_scene != scene)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_scene)
|
|
||||||
Unregister();
|
|
||||||
|
|
||||||
m_scene = scene;
|
|
||||||
if (m_scene)
|
|
||||||
Register();
|
|
||||||
|
|
||||||
RecursiveSetScene(scene, this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzSceneNode::Unregister()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
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||||||
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|
||||||
void NzSceneNode::Update()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
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|
||||||
void NzSceneNode::UpdateBoundingVolume() const
|
|
||||||
{
|
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||||||
if (m_boundingVolume.IsNull())
|
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||||||
MakeBoundingVolume();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_transformMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateTransformMatrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
m_boundingVolume.Update(m_transformMatrix);
|
|
||||||
m_boundingVolumeUpdated = true;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
void NzSceneNode::UpdateVisibility(const NzFrustumf& frustum)
|
|
||||||
{
|
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||||||
bool wasVisible = m_visible;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (m_drawingEnabled)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!IsDrawable())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("SceneNode is not drawable");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
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||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
m_visible = FrustumCull(frustum);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
m_visible = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (m_visible != wasVisible)
|
|
||||||
OnVisibilityChange(m_visible);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
@ -1,58 +0,0 @@
|
||||||
// Copyright (C) 2015 Jérôme Leclercq
|
|
||||||
// This file is part of the "Nazara Engine - Graphics module"
|
|
||||||
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Config.hpp
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/SceneRoot.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Core/Error.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
NzSceneRoot::NzSceneRoot(NzScene* scene)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_scene = scene;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzSceneRoot::~NzSceneRoot() = default;
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzSceneRoot::AddToRenderQueue(NzAbstractRenderQueue* renderQueue) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraUnused(renderQueue);
|
|
||||||
|
|
||||||
NazaraInternalError("SceneNode::AddToRenderQueue() called on SceneRoot");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
nzSceneNodeType NzSceneRoot::GetSceneNodeType() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return nzSceneNodeType_Root;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool NzSceneRoot::IsDrawable() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzSceneRoot* NzSceneRoot::Clone() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraInternalError("SceneNode::Clone() called on SceneRoot");
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzSceneRoot* NzSceneRoot::Create() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraInternalError("SceneNode::Create() called on SceneRoot");
|
|
||||||
return nullptr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzSceneRoot::MakeBoundingVolume() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_boundingVolume.MakeInfinite();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzSceneRoot::Register()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraInternalError("SceneNode::Register() called on SceneRoot");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzSceneRoot::Unregister()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraInternalError("SceneNode::Unregister() called on SceneRoot");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
@ -4,10 +4,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/SkeletalModel.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/SkeletalModel.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractRenderQueue.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractRenderQueue.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Camera.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Config.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Config.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/SkinningManager.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/SkinningManager.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Utility/BufferMapper.hpp>
|
#include <Nazara/Utility/BufferMapper.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Utility/MeshData.hpp>
|
#include <Nazara/Utility/MeshData.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Utility/SkeletalMesh.hpp>
|
#include <Nazara/Utility/SkeletalMesh.hpp>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -5,7 +5,6 @@
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Sprite.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Sprite.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractRenderQueue.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractRenderQueue.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
#include <cstring>
|
||||||
#include <memory>
|
#include <memory>
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
|
#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,408 +0,0 @@
|
||||||
// Copyright (C) 2015 Jérôme Leclercq
|
|
||||||
// This file is part of the "Nazara Engine - Graphics module"
|
|
||||||
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in Config.hpp
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/View.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Renderer/RenderTarget.hpp>
|
|
||||||
#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
NzView::NzView() :
|
|
||||||
m_targetRegion(0.f, 0.f, 1.f, 1.f),
|
|
||||||
m_size(0.f),
|
|
||||||
m_target(nullptr),
|
|
||||||
m_frustumUpdated(false),
|
|
||||||
m_invViewProjMatrixUpdated(false),
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated(false),
|
|
||||||
m_viewMatrixUpdated(false),
|
|
||||||
m_viewProjMatrixUpdated(false),
|
|
||||||
m_viewportUpdated(false),
|
|
||||||
m_zFar(1.f),
|
|
||||||
m_zNear(-1.f)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzView::NzView(const NzVector2f& size) :
|
|
||||||
NzView() // On délègue
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SetSize(size);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzView::EnsureFrustumUpdate() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_frustumUpdated)
|
|
||||||
UpdateFrustum();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzView::EnsureProjectionMatrixUpdate() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_projectionMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateProjectionMatrix();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzView::EnsureViewMatrixUpdate() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_viewMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewMatrix();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzView::EnsureViewportUpdate() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_viewportUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewport();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float NzView::GetAspectRatio() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return 1.f;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzView::GetEyePosition() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return GetPosition(nzCoordSys_Global);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzView::GetForward() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return NzNode::GetForward();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzFrustumf& NzView::GetFrustum() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_frustumUpdated)
|
|
||||||
UpdateFrustum();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_frustum;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzView::GetGlobalForward() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return NzVector3f::UnitZ();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzView::GetGlobalRight() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return NzVector3f::UnitX();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector3f NzView::GetGlobalUp() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return -NzVector3f::UnitY();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzMatrix4f& NzView::GetInvViewProjMatrix() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_invViewProjMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateInvViewProjMatrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_invViewProjMatrix;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzMatrix4f& NzView::GetProjectionMatrix() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_projectionMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateProjectionMatrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_projectionMatrix;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzVector2f& NzView::GetSize() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_size;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzRenderTarget* NzView::GetTarget() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_target;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzRectf& NzView::GetTargetRegion() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_targetRegion;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzMatrix4f& NzView::GetViewMatrix() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_viewMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewMatrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_viewMatrix;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzMatrix4f& NzView::GetViewProjMatrix() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_viewProjMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewProjMatrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_viewProjMatrix;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const NzRecti& NzView::GetViewport() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Camera has no render target");
|
|
||||||
return m_viewport;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_viewportUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewport();
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_viewport;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float NzView::GetZFar() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_zFar;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float NzView::GetZNear() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return m_zNear;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector2f NzView::MapPixelToWorld(const NzVector2i& pixel)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_invViewProjMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateInvViewProjMatrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_viewportUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewport();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Conversion du viewport en flottant
|
|
||||||
NzRectf viewport(m_viewport);
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector2f normalized;
|
|
||||||
normalized.x = -1.f + 2.f * (pixel.x - viewport.x) / viewport.width;
|
|
||||||
normalized.y = 1.f - 2.f * (pixel.y - viewport.y) / viewport.height;
|
|
||||||
|
|
||||||
return m_invViewProjMatrix.Transform(normalized);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector2i NzView::MapWorldToPixel(const NzVector2f& coords)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_viewProjMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewProjMatrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_viewportUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewport();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Conversion du viewport en flottant
|
|
||||||
NzRectf viewport(m_viewport);
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector2f normalized = m_viewProjMatrix.Transform(coords);
|
|
||||||
|
|
||||||
NzVector2i pixel;
|
|
||||||
pixel.x = static_cast<int>(( normalized.x + 1.f) * viewport.width / 2.f + viewport.x);
|
|
||||||
pixel.y = static_cast<int>((-normalized.y + 1.f) * viewport.width / 2.f + viewport.y);
|
|
||||||
|
|
||||||
return pixel;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzView::SetSize(const NzVector2f& size)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SetSize(size.x, size.y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzView::SetSize(float width, float height)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_size.Set(width, height);
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzView::SetTarget(const NzRenderTarget* renderTarget)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_target = renderTarget;
|
|
||||||
if (m_target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_targetReleaseSlot.Connect(m_target->OnRenderTargetRelease, this, &NzView::OnRenderTargetRelease);
|
|
||||||
m_targetResizeSlot.Connect(m_target->OnRenderTargetSizeChange, this, &NzView::OnRenderTargetSizeChange);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_targetReleaseSlot.Disconnect();
|
|
||||||
m_targetResizeSlot.Disconnect();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzView::SetTarget(const NzRenderTarget& renderTarget)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SetTarget(&renderTarget);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzView::SetTargetRegion(const NzRectf& region)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_targetRegion = region;
|
|
||||||
|
|
||||||
m_frustumUpdated = false;
|
|
||||||
m_invViewProjMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
m_viewProjMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
m_viewportUpdated = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzView::SetViewport(const NzRecti& viewport)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Camera has no render target");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
// On calcule la région nécessaire pour produire ce viewport avec la taille actuelle de la cible
|
|
||||||
float invWidth = 1.f/m_target->GetWidth();
|
|
||||||
float invHeight = 1.f/m_target->GetHeight();
|
|
||||||
|
|
||||||
SetTargetRegion(NzRectf(invWidth * viewport.x, invHeight * viewport.y, invWidth * viewport.width, invHeight * viewport.height));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzView::SetZFar(float zFar)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_zFar = zFar;
|
|
||||||
|
|
||||||
m_frustumUpdated = false;
|
|
||||||
m_invViewProjMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
m_viewProjMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzView::SetZNear(float zNear)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_zNear = zNear;
|
|
||||||
|
|
||||||
m_frustumUpdated = false;
|
|
||||||
m_invViewProjMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
m_viewProjMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void NzView::ApplyView() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if NAZARA_GRAPHICS_SAFE
|
|
||||||
if (!m_target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NazaraError("Camera has no render target");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_projectionMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateProjectionMatrix();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!m_viewMatrixUpdated)
|
|
||||||
UpdateViewMatrix();
|
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||||||
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||||||
if (!m_viewportUpdated)
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||||||
UpdateViewport();
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||||||
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||||||
NzRenderer::SetMatrix(nzMatrixType_Projection, m_projectionMatrix);
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||||||
NzRenderer::SetMatrix(nzMatrixType_View, m_viewMatrix);
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||||||
NzRenderer::SetTarget(m_target);
|
|
||||||
NzRenderer::SetViewport(m_viewport);
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||||||
}
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||||||
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void NzView::InvalidateNode()
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{
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NzNode::InvalidateNode();
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||||||
// Le frustum et la view matrix dépendent des paramètres du node, invalidons-les
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||||||
m_frustumUpdated = false;
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||||||
m_invViewProjMatrixUpdated = false;
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||||||
m_viewMatrixUpdated = false;
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||||||
m_viewProjMatrixUpdated = false;
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||||||
}
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||||||
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void NzView::OnRenderTargetRelease(const NzRenderTarget* renderTarget)
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{
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||||||
if (renderTarget == m_target)
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||||||
m_target = nullptr;
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||||||
else
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||||||
NazaraInternalError("Not listening to " + NzString::Pointer(renderTarget));
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||||||
}
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||||||
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void NzView::OnRenderTargetSizeChange(const NzRenderTarget* renderTarget)
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||||||
{
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||||||
if (renderTarget == m_target)
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||||||
{
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||||||
m_frustumUpdated = false;
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||||||
m_projectionMatrixUpdated = false;
|
|
||||||
m_viewportUpdated = false;
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|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
NazaraInternalError("Not listening to " + NzString::Pointer(renderTarget));
|
|
||||||
}
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||||||
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void NzView::UpdateFrustum() const
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||||||
{
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if (!m_projectionMatrixUpdated)
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UpdateProjectionMatrix();
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||||||
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||||||
if (!m_viewMatrixUpdated)
|
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||||||
UpdateViewMatrix();
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||||||
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||||||
m_frustum.Extract(m_viewMatrix, m_projectionMatrix);
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||||||
m_frustumUpdated = true;
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}
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||||||
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||||||
void NzView::UpdateInvViewProjMatrix() const
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||||||
{
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||||||
if (!m_viewProjMatrixUpdated)
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||||||
UpdateViewProjMatrix();
|
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||||||
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||||||
m_viewProjMatrix.GetInverseAffine(&m_invViewProjMatrix);
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||||||
m_invViewProjMatrixUpdated = true;
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||||||
}
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||||||
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||||||
void NzView::UpdateProjectionMatrix() const
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||||||
{
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||||||
if (m_size.x <= 0.f || m_size.y <= 0.f) // Si la taille est nulle, on prendra la taille du viewport
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{
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||||||
if (!m_viewportUpdated)
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||||||
UpdateViewport();
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||||||
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||||||
m_projectionMatrix.MakeOrtho(0.f, static_cast<float>(m_viewport.width), 0.f, static_cast<float>(m_viewport.height), m_zNear, m_zFar);
|
|
||||||
}
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|
||||||
else
|
|
||||||
m_projectionMatrix.MakeOrtho(0.f, m_size.x, 0.f, m_size.y, m_zNear, m_zFar);
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||||||
|
|
||||||
m_projectionMatrixUpdated = true;
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||||||
}
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||||||
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||||||
void NzView::UpdateViewMatrix() const
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||||||
{
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||||||
if (!m_derivedUpdated)
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||||||
UpdateDerived();
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||||||
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||||||
m_viewMatrix.MakeViewMatrix(m_derivedPosition, m_derivedRotation);
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||||||
m_viewMatrixUpdated = true;
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||||||
}
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||||||
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||||||
void NzView::UpdateViewProjMatrix() const
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||||||
{
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||||||
if (!m_projectionMatrixUpdated)
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||||||
UpdateProjectionMatrix();
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||||||
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||||||
if (!m_viewMatrixUpdated)
|
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||||||
UpdateViewMatrix();
|
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||||||
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||||||
// La matrice de projection orthogonale est affine
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||||||
m_viewProjMatrix = NzMatrix4f::ConcatenateAffine(m_viewMatrix, m_projectionMatrix);
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||||||
m_viewProjMatrixUpdated = true;
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||||||
}
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||||||
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||||||
void NzView::UpdateViewport() const
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|
||||||
{
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||||||
unsigned int width = m_target->GetWidth();
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||||||
unsigned int height = std::max(m_target->GetHeight(), 1U);
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||||||
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||||||
m_viewport.x = static_cast<int>(width * m_targetRegion.x);
|
|
||||||
m_viewport.y = static_cast<int>(height * m_targetRegion.y);
|
|
||||||
m_viewport.width = static_cast<int>(width * m_targetRegion.width);
|
|
||||||
m_viewport.height = static_cast<int>(height * m_targetRegion.height);
|
|
||||||
m_viewportUpdated = true;
|
|
||||||
}
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||||||
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