Added backgrounds
Former-commit-id: e3959b04a124978c473bd6330047b5fd6ac27b19
This commit is contained in:
@@ -223,10 +223,6 @@ int main()
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// On active la caméra (Qui s'occupera de préparer la fenêtre au rendu)
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camera.Activate();
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// On vide le buffer de couleur et de profondeur pour réinitialiser le rendu
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// À l'avenir, ceci sera fait automatiquement par la scène via les backgrounds
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NzRenderer::Clear(nzRendererClear_Color | nzRendererClear_Depth);
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// On procède maintenant au rendu de la scène en elle-même, celui-ci se décompose en quatre étapes distinctes
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// Pour commencer, on mets à jour la scène, ceci appelle la méthode Update de tous les SceneNode enregistrés
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