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371f899776
commit
d28154ab76
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@ -13,6 +13,8 @@
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#include <set>
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#include <set>
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#include <unordered_map>
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#include <unordered_map>
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///TODO: Révision
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class NzDynLib;
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class NzDynLib;
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class NAZARA_API NzPluginManager
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class NAZARA_API NzPluginManager
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@ -333,6 +333,7 @@ bool NzTextSprite::OnAtlasLayerChange(const NzAbstractAtlas* atlas, NzAbstractIm
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NzTexture* oldTexture = static_cast<NzTexture*>(oldLayer);
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NzTexture* oldTexture = static_cast<NzTexture*>(oldLayer);
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NzTexture* newTexture = static_cast<NzTexture*>(newLayer);
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NzTexture* newTexture = static_cast<NzTexture*>(newLayer);
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// Il est possible que nous n'utilisions pas la texture en question (l'atlas nous prévenant pour chacun de ses layers)
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auto it = m_renderInfos.find(oldTexture);
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auto it = m_renderInfos.find(oldTexture);
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if (it != m_renderInfos.end())
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if (it != m_renderInfos.end())
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{
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{
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@ -343,7 +344,7 @@ bool NzTextSprite::OnAtlasLayerChange(const NzAbstractAtlas* atlas, NzAbstractIm
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NzVector2ui newSize(newTexture->GetSize());
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NzVector2ui newSize(newTexture->GetSize());
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NzVector2f scale = NzVector2f(oldSize)/NzVector2f(newSize); // ratio ancienne et nouvelle taille
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NzVector2f scale = NzVector2f(oldSize)/NzVector2f(newSize); // ratio ancienne et nouvelle taille
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// On va maintenant parcourir toutes les coordonnées de texture pour les multiplier par ce ratio
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// On va maintenant parcourir toutes les coordonnées de texture concernées pour les multiplier par ce ratio
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NzSparsePtr<NzVector2f> texCoordPtr(&m_vertices[indices.first].uv, sizeof(NzVertexStruct_XYZ_Color_UV));
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NzSparsePtr<NzVector2f> texCoordPtr(&m_vertices[indices.first].uv, sizeof(NzVertexStruct_XYZ_Color_UV));
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for (unsigned int i = 0; i < indices.count; ++i)
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for (unsigned int i = 0; i < indices.count; ++i)
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{
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{
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Reference in New Issue