Renderer/Framebuffer: Add GetType (and rework backend internals)
This commit is contained in:
@@ -24,6 +24,12 @@ namespace Nz
|
||||
Store
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum class FramebufferType
|
||||
{
|
||||
Texture,
|
||||
Window
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum class MemoryAccess
|
||||
{
|
||||
ColorRead,
|
||||
|
||||
@@ -9,19 +9,25 @@
|
||||
|
||||
#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
|
||||
#include <Nazara/Renderer/Config.hpp>
|
||||
#include <Nazara/Renderer/Enums.hpp>
|
||||
|
||||
namespace Nz
|
||||
{
|
||||
class NAZARA_RENDERER_API Framebuffer
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Framebuffer() = default;
|
||||
inline Framebuffer(FramebufferType type);
|
||||
Framebuffer(const Framebuffer&) = delete;
|
||||
Framebuffer(Framebuffer&&) noexcept = default;
|
||||
virtual ~Framebuffer();
|
||||
|
||||
inline FramebufferType GetType() const;
|
||||
|
||||
Framebuffer& operator=(const Framebuffer&) = delete;
|
||||
Framebuffer& operator=(Framebuffer&&) noexcept = default;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
FramebufferType m_type;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -7,6 +7,15 @@
|
||||
|
||||
namespace Nz
|
||||
{
|
||||
inline Framebuffer::Framebuffer(FramebufferType type) :
|
||||
m_type(type)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline FramebufferType Framebuffer::GetType() const
|
||||
{
|
||||
return m_type;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include <Nazara/Renderer/DebugOff.hpp>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user