Replaced (Uber)ShaderLibrary by template class ObjectLibrary
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@@ -4,7 +4,6 @@
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#include <Nazara/Graphics/ColorBackGround.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/UberShaderLibrary.hpp>
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#include <memory>
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#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
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@@ -4,7 +4,6 @@
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#include <Nazara/Graphics/DeferredBloomPass.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/ShaderLibrary.hpp>
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#include <memory>
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#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
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@@ -7,7 +7,6 @@
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#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RenderTexture.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/ShaderLibrary.hpp>
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#include <memory>
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#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
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@@ -5,7 +5,6 @@
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#include <Nazara/Graphics/DeferredFXAAPass.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RenderTexture.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/ShaderLibrary.hpp>
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#include <memory>
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#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
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@@ -6,7 +6,6 @@
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#include <Nazara/Graphics/AbstractViewer.hpp>
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#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/UberShaderLibrary.hpp>
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#include <memory>
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#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
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@@ -10,7 +10,6 @@
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#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RenderTexture.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/ShaderLibrary.hpp>
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#include <Nazara/Utility/BufferMapper.hpp>
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#include <Nazara/Utility/StaticMesh.hpp>
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#include <Nazara/Utility/VertexStruct.hpp>
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@@ -8,7 +8,6 @@
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#include <Nazara/Graphics/Scene.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RenderTexture.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/ShaderLibrary.hpp>
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#include <Nazara/Utility/StaticMesh.hpp>
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#include <memory>
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#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
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@@ -27,7 +27,6 @@
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#include <Nazara/Renderer/OpenGL.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Shader.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/ShaderLibrary.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/ShaderStage.hpp>
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#include <limits>
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#include <memory>
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@@ -9,7 +9,6 @@
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#include <Nazara/Graphics/Material.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/OpenGL.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/UberShaderLibrary.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/UberShaderPreprocessor.hpp>
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#include <cstring>
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#include <memory>
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@@ -4,7 +4,6 @@
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#include <Nazara/Graphics/TextureBackground.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Renderer.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/UberShaderLibrary.hpp>
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#include <memory>
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#include <Nazara/Graphics/Debug.hpp>
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