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It's now officially an ECS, yay! Former-commit-id: e2aacaa5c9fd362921cf3d064e346d11f942bd59
This commit is contained in:
@@ -106,5 +106,41 @@ namespace Ndk
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m_aliveEntities.pop_back();
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}
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m_killedEntities.Reset();
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for (unsigned int i = m_dirtyEntities.FindFirst(); i != m_dirtyEntities.npos; i = m_dirtyEntities.FindNext(i))
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{
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NazaraAssert(i < m_entities.size(), "Entity index out of range");
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EntityBlock& block = m_entities[i];
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Entity& entity = block.entity;
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EntityHandle& handle = m_aliveEntities[block.aliveIndex];
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// Aucun intérêt de traiter une entité n'existant plus
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if (entity.IsValid())
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{
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for (auto& systemPair : m_systems)
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{
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BaseSystem* system = systemPair.second.get();
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// L'entité est-elle enregistrée comme faisant partie du système ?
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bool partOfSystem = system->HasEntity(handle);
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if (system->Filters(handle))
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{
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// L'entité doit faire partie du système, est-ce que c'est déjà le cas ?
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if (!partOfSystem)
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// Non, rajoutons-là
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system->AddEntity(handle);
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}
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else
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{
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// L'entité ne doit pas faire partie du système, était-ce le cas ?
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if (partOfSystem)
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// Oui, enlevons-là
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system->RemoveEntity(handle);
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}
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}
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}
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}
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m_dirtyEntities.Reset();
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}
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}
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Reference in New Issue
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