Shader/FilesystemModuleResolver: Fix RegisterModuleDirectory
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@@ -24,10 +24,10 @@ namespace Nz
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FilesystemModuleResolver(FilesystemModuleResolver&&) = default;
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~FilesystemModuleResolver() = default;
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void RegisterModule(std::filesystem::path realPath);
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void RegisterModule(const std::filesystem::path& realPath);
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void RegisterModule(std::string_view moduleSource);
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void RegisterModule(ShaderAst::ModulePtr module);
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void RegisterModuleDirectory(std::filesystem::path realPath);
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void RegisterModuleDirectory(const std::filesystem::path& realPath);
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ShaderAst::ModulePtr Resolve(const std::string& moduleName) override;
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