Graphics: Use module name to retrieve material shaders
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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[nzsl_version("1.0")]
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module;
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module BasicMaterial;
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import Engine.InstanceData;
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import Engine.ViewerData;
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@@ -1,5 +1,5 @@
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[nzsl_version("1.0")]
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module;
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module DepthMaterial;
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import Engine.InstanceData;
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import Engine.ViewerData;
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@@ -1,5 +1,5 @@
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[nzsl_version("1.0")]
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module;
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module PhongMaterial;
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import Engine.InstanceData;
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import Engine.LightData;
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@@ -1,5 +1,5 @@
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[nzsl_version("1.0")]
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module;
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module Blit;
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external
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{
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Reference in New Issue
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