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75bbc5df09
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@ -71,7 +71,7 @@ namespace Nz
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struct DrawStates;
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struct DrawStates;
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void ApplyStates(const GL::Context& context, const DrawStates& states);
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void ApplyStates(const GL::Context& context, const DrawStates& states);
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void Release();
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void Release() override;
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struct BeginDebugRegionData
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struct BeginDebugRegionData
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{
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{
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@ -10,6 +10,7 @@
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Config.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Config.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Enums.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Enums.hpp>
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#include <string_view>
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namespace Nz
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namespace Nz
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{
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{
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@ -10,6 +10,7 @@
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
|
#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Config.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/Config.hpp>
|
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#include <Nazara/Renderer/Enums.hpp>
|
#include <Nazara/Renderer/Enums.hpp>
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#include <string_view>
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namespace Nz
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namespace Nz
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{
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{
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@ -11,6 +11,7 @@
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#include <Nazara/Renderer/Config.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Config.hpp>
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#include <Nazara/Utility/Enums.hpp>
|
#include <Nazara/Utility/Enums.hpp>
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#include <functional>
|
#include <functional>
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#include <string_view>
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namespace Nz
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namespace Nz
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{
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{
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@ -315,7 +315,7 @@ namespace Nz
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}
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}
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}
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}
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void OpenGLCommandBuffer::UpdateDebugName(std::string_view name)
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void OpenGLCommandBuffer::UpdateDebugName(std::string_view /*name*/)
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{
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{
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// No OpenGL object to name
|
// No OpenGL object to name
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}
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}
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@ -36,7 +36,7 @@ namespace Nz
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return commandBuffer;
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return commandBuffer;
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}
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}
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void OpenGLCommandPool::UpdateDebugName(std::string_view name)
|
void OpenGLCommandPool::UpdateDebugName(std::string_view /*name*/)
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{
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{
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// No OpenGL object to name
|
// No OpenGL object to name
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}
|
}
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@ -7,7 +7,7 @@
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namespace Nz
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namespace Nz
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{
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{
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void OpenGLRenderPass::UpdateDebugName(std::string_view name)
|
void OpenGLRenderPass::UpdateDebugName(std::string_view /*name*/)
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||||||
{
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{
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// No OpenGL object to name
|
// No OpenGL object to name
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}
|
}
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@ -59,7 +59,7 @@ namespace Nz
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return bindingPtr;
|
return bindingPtr;
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}
|
}
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void OpenGLRenderPipelineLayout::UpdateDebugName(std::string_view name)
|
void OpenGLRenderPipelineLayout::UpdateDebugName(std::string_view /*name*/)
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{
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{
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||||||
// No OpenGL object to name
|
// No OpenGL object to name
|
||||||
}
|
}
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@ -28,7 +28,7 @@ namespace Nz
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return m_renderWindow.GetSize();
|
return m_renderWindow.GetSize();
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}
|
}
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void OpenGLWindowFramebuffer::UpdateDebugName(std::string_view name)
|
void OpenGLWindowFramebuffer::UpdateDebugName(std::string_view /*name*/)
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{
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{
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// No OpenGL object to name
|
// No OpenGL object to name
|
||||||
}
|
}
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@ -47,14 +47,14 @@ namespace Nz::GL
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{
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{
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funcPtr(std::forward<Args>(args)...);
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funcPtr(std::forward<Args>(args)...);
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||||||
if (!context->ProcessErrorStack())
|
if (context->ProcessErrorStack())
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||||||
context->PrintFunctionCall(FuncIndex, std::forward<Args>(args)...);
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context->PrintFunctionCall(FuncIndex, std::forward<Args>(args)...);
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}
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}
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else
|
else
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{
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{
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Ret r = funcPtr(std::forward<Args>(args)...);
|
Ret r = funcPtr(std::forward<Args>(args)...);
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||||||
|
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||||||
if (!context->ProcessErrorStack())
|
if (context->ProcessErrorStack())
|
||||||
context->PrintFunctionCall(FuncIndex, std::forward<Args>(args)...);
|
context->PrintFunctionCall(FuncIndex, std::forward<Args>(args)...);
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||||||
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||||||
return r;
|
return r;
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||||||
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@ -72,6 +72,7 @@ on_run(function ()
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end
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end
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end
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end
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paths["Audio"].Excludes["OpenALFunctions.hpp"] = true
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paths["Core"].Excludes["ECS.hpp"] = true
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paths["Core"].Excludes["ECS.hpp"] = true
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||||||
paths["OpenGLRenderer"].Excludes["Wrapper.hpp"] = true
|
paths["OpenGLRenderer"].Excludes["Wrapper.hpp"] = true
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||||||
paths["VulkanRenderer"].Excludes["Wrapper.hpp"] = true
|
paths["VulkanRenderer"].Excludes["Wrapper.hpp"] = true
|
||||||
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