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Lynix 2015-01-18 12:19:05 +01:00
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@ -187,7 +187,7 @@ enum nzSamplerWrap
enum nzShaderUniform
{
///FIXME: Virer EyePosition, SceneAmbient et TargetSize de l'énumération (ils n'ont rien à faire dans le module de rendu)
///FIXME: Virer EyePosition et SceneAmbient de l'énumération (ils n'ont rien à faire dans le module de rendu)
nzShaderUniform_EyePosition,
nzShaderUniform_InvProjMatrix,
nzShaderUniform_InvTargetSize,