Upgrade Audio (part 2)

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Jérôme Leclercq
2021-05-24 22:09:47 +02:00
parent ac57b3fbf4
commit 8cdd0b51cb
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@@ -61,7 +61,7 @@ int main()
// La boucle du programme (Pour déplacer le son)
Nz::Clock clock;
while (sound.GetStatus() == Nz::SoundStatus_Playing)
while (sound.GetStatus() == Nz::SoundStatus::Playing)
{
// Comme le son se joue dans un thread séparé, on peut mettre en pause le principal régulièrement
int sleepTime = int(1000/60 - clock.GetMilliseconds()); // 60 FPS