Upgrade Audio (part 2)
This commit is contained in:
@@ -61,7 +61,7 @@ int main()
|
||||
|
||||
// La boucle du programme (Pour déplacer le son)
|
||||
Nz::Clock clock;
|
||||
while (sound.GetStatus() == Nz::SoundStatus_Playing)
|
||||
while (sound.GetStatus() == Nz::SoundStatus::Playing)
|
||||
{
|
||||
// Comme le son se joue dans un thread séparé, on peut mettre en pause le principal régulièrement
|
||||
int sleepTime = int(1000/60 - clock.GetMilliseconds()); // 60 FPS
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user