Fixed crash when loading "small" images into atlas
Former-commit-id: e34c26159a663a5680658d6312993147a6d804ee
This commit is contained in:
@@ -76,12 +76,8 @@ unsigned int NzGuillotineImageAtlas::GetLayerCount() const
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bool NzGuillotineImageAtlas::Insert(const NzImage& image, NzRectui* rect, bool* flipped, unsigned int* layerIndex)
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{
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if (m_layers.empty())
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{
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// On créé une première couche s'il n'y en a pas
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m_layers.resize(1);
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Layer& layer = m_layers.back();
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layer.binPack.Reset(s_atlasStartSize, s_atlasStartSize);
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}
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// Cette fonction ne fait qu'insérer un rectangle de façon virtuelle, l'insertion des images se fait après
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for (unsigned int i = 0; i < m_layers.size(); ++i)
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