Improved FirstScene
Former-commit-id: bd84c63fee10cb603212fe89b59057bcb27c5aeb
This commit is contained in:
@@ -108,10 +108,10 @@ int main()
|
|||||||
// regardant dans sa direction.
|
// regardant dans sa direction.
|
||||||
|
|
||||||
// On conserve la rotation à part via des angles d'eulers pour la caméra free-fly
|
// On conserve la rotation à part via des angles d'eulers pour la caméra free-fly
|
||||||
NzEulerAnglesf camAngles(0.f, 20.f, 0.f);
|
NzEulerAnglesf camAngles(0.f, -20.f, 0.f);
|
||||||
|
|
||||||
NzCamera camera;
|
NzCamera camera;
|
||||||
camera.SetPosition(300.f, 25.f, 200); // On place la caméra à l'écart
|
camera.SetPosition(0.f, 25.f, 200.f); // On place la caméra à l'écart
|
||||||
camera.SetRotation(camAngles);
|
camera.SetRotation(camAngles);
|
||||||
camera.SetParent(scene); // On l'attache également à la scène
|
camera.SetParent(scene); // On l'attache également à la scène
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user