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@@ -8,10 +8,10 @@
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#define NAZARA_OPENGLRENDERER_OPENGLBUFFER_HPP
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Utility/AbstractBuffer.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Config.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/OpenGLDevice.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Buffer.hpp>
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#include <Nazara/Utility/AbstractBuffer.hpp>
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#include <memory>
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#include <vector>
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@@ -10,12 +10,12 @@
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Core/Color.hpp>
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#include <Nazara/Math/Rect.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/CommandBuffer.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/CommandBufferBuilder.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Config.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/OpenGLBuffer.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/OpenGLRenderPipeline.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/OpenGLShaderBinding.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/CommandBuffer.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/CommandBufferBuilder.hpp>
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#include <optional>
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#include <variant>
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#include <vector>
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@@ -8,8 +8,8 @@
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#define NAZARA_OPENGLRENDERER_OPENGLCOMMANDBUFFERBUILDER_HPP
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/CommandBufferBuilder.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Config.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/CommandBufferBuilder.hpp>
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namespace Nz
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{
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@@ -9,9 +9,9 @@
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Core/Bitset.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/CommandPool.hpp>
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||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Config.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/OpenGLCommandBuffer.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/CommandPool.hpp>
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namespace Nz
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{
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@@ -8,9 +8,9 @@
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#define NAZARA_OPENGLRENDERER_OPENGLDEVICE_HPP
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Platform/WindowHandle.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Config.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Context.hpp>
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#include <Nazara/Platform/WindowHandle.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RenderDevice.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RenderDeviceInfo.hpp>
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#include <unordered_set>
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@@ -8,8 +8,8 @@
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#define NAZARA_OPENGLRENDERER_OPENGLFRAMEBUFFER_HPP
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Framebuffer.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Config.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Framebuffer.hpp>
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namespace Nz
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{
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@@ -8,8 +8,8 @@
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#define NAZARA_OPENGLRENDERER_OPENGLRENDERIMAGE_HPP
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RenderImage.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/OpenGLUploadPool.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RenderImage.hpp>
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#include <vector>
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namespace Nz
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@@ -8,8 +8,8 @@
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#define NAZARA_OPENGLRENDERER_OPENGLRENDERPASS_HPP
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RenderPass.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Config.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RenderPass.hpp>
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#include <vector>
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namespace Nz
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@@ -9,9 +9,9 @@
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Core/MovablePtr.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RenderPipeline.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Config.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Program.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RenderPipeline.hpp>
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#include <vector>
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namespace Nz
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@@ -9,11 +9,11 @@
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Core/Bitset.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RenderPipelineLayout.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Config.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/OpenGLShaderBinding.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Context.hpp>
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||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/CoreFunctions.hpp>
|
||||
#include <Nazara/Renderer/RenderPipelineLayout.hpp>
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#include <Nazara/Shader/GlslWriter.hpp>
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#include <memory>
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#include <type_traits>
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@@ -8,10 +8,10 @@
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#define NAZARA_OPENGLRENDERER_HPP
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RendererImpl.hpp>
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||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Config.hpp>
|
||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/OpenGLDevice.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Loader.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/RendererImpl.hpp>
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#include <memory>
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namespace Nz
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@@ -8,11 +8,11 @@
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#define NAZARA_OPENGLRENDERER_OPENGLSHADERMODULE_HPP
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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||||
#include <Nazara/Renderer/Enums.hpp>
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||||
#include <Nazara/Renderer/ShaderModule.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Context.hpp>
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||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Program.hpp>
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||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Shader.hpp>
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||||
#include <Nazara/Renderer/Enums.hpp>
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||||
#include <Nazara/Renderer/ShaderModule.hpp>
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||||
#include <Nazara/Shader/GlslWriter.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Nodes.hpp>
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#include <vector>
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@@ -8,10 +8,10 @@
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#define NAZARA_OPENGLRENDERER_OPENGLTEXTURE_HPP
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Renderer/Texture.hpp>
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||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Config.hpp>
|
||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Context.hpp>
|
||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Texture.hpp>
|
||||
#include <Nazara/Renderer/Texture.hpp>
|
||||
|
||||
namespace Nz
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{
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@@ -8,9 +8,9 @@
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||||
#define NAZARA_OPENGLRENDERER_OPENGLTEXTURESAMPLER_HPP
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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||||
#include <Nazara/Renderer/TextureSampler.hpp>
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||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Context.hpp>
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||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Sampler.hpp>
|
||||
#include <Nazara/Renderer/TextureSampler.hpp>
|
||||
|
||||
namespace Nz
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{
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||||
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@@ -8,9 +8,9 @@
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#define NAZARA_OPENGLRENDERER_UTILS_HPP
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
|
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Context.hpp>
|
||||
#include <Nazara/Renderer/Enums.hpp>
|
||||
#include <Nazara/Utility/Enums.hpp>
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||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Context.hpp>
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#include <optional>
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#include <string>
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@@ -9,9 +9,9 @@
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Core/DynLib.hpp>
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#include <Nazara/Platform/WindowHandle.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Config.hpp>
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#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Context.hpp>
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#include <Nazara/Platform/WindowHandle.hpp>
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#include <EGL/egl.h>
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#include <EGL/eglext.h>
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#include <string>
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@@ -8,8 +8,8 @@
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#define NAZARA_OPENGLRENDERER_WRAPPER_LOADER_HPP
|
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||||
#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
|
||||
#include <Nazara/Platform/WindowHandle.hpp>
|
||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Config.hpp>
|
||||
#include <Nazara/Platform/WindowHandle.hpp>
|
||||
#include <memory>
|
||||
|
||||
namespace Nz
|
||||
|
||||
@@ -9,11 +9,11 @@
|
||||
|
||||
#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
|
||||
#include <Nazara/Core/DynLib.hpp>
|
||||
#include <Nazara/Platform/WindowHandle.hpp>
|
||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Config.hpp>
|
||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Context.hpp>
|
||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Win32/Win32Helper.hpp>
|
||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/WGL/WGLFunctions.hpp>
|
||||
#include <Nazara/OpenGLRenderer/Wrapper/Win32/Win32Helper.hpp>
|
||||
#include <Nazara/Platform/WindowHandle.hpp>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <type_traits>
|
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#include <unordered_set>
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