Apply header order fix
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@@ -9,9 +9,9 @@
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Config.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Attribute.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/AstExpressionVisitor.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/AstStatementVisitor.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Attribute.hpp>
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#include <vector>
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namespace Nz::ShaderAst
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@@ -9,8 +9,8 @@
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Config.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Enums.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/AstExpressionVisitor.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Enums.hpp>
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#include <vector>
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namespace Nz::ShaderAst
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@@ -8,9 +8,9 @@
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#define NAZARA_SHADER_AST_EXPRESSIONTYPE_HPP
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Utility/Enums.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Attribute.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Enums.hpp>
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#include <Nazara/Utility/Enums.hpp>
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#include <optional>
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#include <string>
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#include <variant>
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@@ -12,9 +12,9 @@
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#include <Nazara/Math/Vector3.hpp>
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#include <Nazara/Math/Vector4.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Config.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Attribute.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/ConstantValue.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Enums.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Attribute.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/ExpressionType.hpp>
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#include <array>
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#include <memory>
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@@ -8,10 +8,10 @@
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#define NAZARA_SHADER_SPIRVCONSTANTCACHE_HPP
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Enums.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/ConstantValue.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/ExpressionType.hpp>
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#include <Nazara/Shader/SpirvData.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/ConstantValue.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Enums.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/ExpressionType.hpp>
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#include <memory>
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#include <optional>
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#include <string>
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@@ -8,8 +8,8 @@
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#define NAZARA_SHADER_SPIRVSECTIONBASE_HPP
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Enums.hpp>
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#include <Nazara/Shader/SpirvData.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Enums.hpp>
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#include <string>
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#include <vector>
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@@ -9,10 +9,10 @@
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#include <Nazara/Prerequisites.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Config.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/ConstantValue.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Nodes.hpp>
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#include <Nazara/Shader/ShaderWriter.hpp>
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#include <Nazara/Shader/SpirvConstantCache.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/ConstantValue.hpp>
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#include <Nazara/Shader/Ast/Nodes.hpp>
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#include <string>
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#include <string_view>
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#include <unordered_map>
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