Rework Serialization functions

add name and handle more types
This commit is contained in:
SweetId
2024-03-05 17:26:07 -05:00
parent 055634e77c
commit a0f2b128d7
28 changed files with 645 additions and 336 deletions

View File

@@ -788,16 +788,16 @@ namespace Nz
template<typename T>
bool Serialize(SerializationContext& context, const Quaternion<T>& quat, TypeTag<Quaternion<T>>)
{
if (!Serialize(context, quat.x))
if (!Serialize(context, "x", quat.x))
return false;
if (!Serialize(context, quat.y))
if (!Serialize(context, "y", quat.y))
return false;
if (!Serialize(context, quat.z))
if (!Serialize(context, "z", quat.z))
return false;
if (!Serialize(context, quat.w))
if (!Serialize(context, "w", quat.w))
return false;
return true;
@@ -813,16 +813,16 @@ namespace Nz
template<typename T>
bool Unserialize(SerializationContext& context, Quaternion<T>* quat, TypeTag<Quaternion<T>>)
{
if (!Unserialize(context, &quat->x))
if (!Unserialize(context, "x", &quat->x))
return false;
if (!Unserialize(context, &quat->y))
if (!Unserialize(context, "y", &quat->y))
return false;
if (!Unserialize(context, &quat->z))
if (!Unserialize(context, "z", &quat->z))
return false;
if (!Unserialize(context, &quat->w))
if (!Unserialize(context, "w", &quat->w))
return false;
return true;