Examples: Fix FirstScene movements

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Lynix 2018-02-18 14:17:13 +01:00
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commit b2d10f6e69
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@ -324,12 +324,11 @@ int main()
// Début de la boucle de rendu du programme (s'occupant par exemple de mettre à jour le monde)
while (application.Run())
{
Nz::UInt64 elapsedUS = updateClock.Restart() / 1'000'000;
Nz::UInt64 elapsedUs = updateClock.Restart();
// Mise à jour (Caméra)
const Nz::UInt64 updateRate = 1000000 / 60; // 60 fois par seconde
updateAccumulator += elapsedUS;
updateAccumulator += elapsedUs;
if (updateAccumulator >= updateRate)
{