Remade component ids

No longer based on incrementing counter


Former-commit-id: b875e17781d8bcda48ea9ada523adf0823b22a8b
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Lynix
2015-03-17 19:53:59 +01:00
parent 0ba034f7e9
commit bc40fbb02f
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@@ -27,18 +27,10 @@ namespace Ndk
{
NazaraAssert(component, "Component must be valid");
nzUInt32 componentId = component->GetId();
// Nous supprimons l'ancien component, s'il existe
RemoveComponent(componentId);
// Nous nous assurons que le vecteur de component est suffisamment grand pour contenir le nouveau component
if (m_components.size() <= componentId)
m_components.resize(componentId + 1);
ComponentId componentId = component->GetId();
// Affectation et retour du component
m_components[componentId] = std::move(component);
m_componentBits.UnboundedSet(componentId);
return *m_components[componentId].get();
}
@@ -61,17 +53,13 @@ namespace Ndk
void Entity::RemoveAllComponents()
{
m_components.clear();
m_componentBits.Clear();
}
void Entity::RemoveComponent(nzUInt32 componentId)
void Entity::RemoveComponent(ComponentId componentId)
{
///DOC: N'a aucun effet si le component n'est pas présent
if (HasComponent(componentId))
{
m_components[componentId].reset();
m_componentBits.Reset(componentId);
}
}
void Entity::Create()