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Lynix 2013-01-04 02:38:53 +01:00
parent be70e48118
commit cd80905c0f
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@ -73,7 +73,6 @@ namespace
/// Création du mesh
// Animé ou statique, c'est la question
///FIXME: Le loader ne traite pas correctement le cas d'un mesh statique
if (parameters.animated)
mesh->CreateKeyframe();
else