Removed resolved Fixme comment
Former-commit-id: f65bcdeb368f3b3de6fef0f1d378945c108860aa
This commit is contained in:
@@ -73,7 +73,6 @@ namespace
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/// Création du mesh
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/// Création du mesh
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// Animé ou statique, c'est la question
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// Animé ou statique, c'est la question
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///FIXME: Le loader ne traite pas correctement le cas d'un mesh statique
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if (parameters.animated)
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if (parameters.animated)
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mesh->CreateKeyframe();
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mesh->CreateKeyframe();
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else
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else
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Reference in New Issue
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