Core/ApplicationBase: Add support for updaters with intervals
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a55560d1ca
commit
de5e7bd8a8
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@ -1140,7 +1140,7 @@ int main()
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}
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}
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});
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});
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app.AddUpdater([&](Nz::Time deltaTime)
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app.AddUpdaterFunc([&](Nz::Time deltaTime)
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{
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{
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if (lightAnimation)
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if (lightAnimation)
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elapsedTime += deltaTime;
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elapsedTime += deltaTime;
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@ -55,7 +55,7 @@ int main()
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sound.Play();
|
sound.Play();
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Nz::MillisecondClock clock;
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Nz::MillisecondClock clock;
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app.AddUpdater([&](Nz::Time /*elapsedTime*/)
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app.AddUpdaterFunc([&]
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{
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{
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std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000 / 30));
|
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000 / 30));
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@ -141,7 +141,7 @@ int main()
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}
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}
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});
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});
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app.AddUpdater([&](Nz::Time /*elapsedTime*/)
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app.AddUpdaterFunc([&]
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{
|
{
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||||||
if (std::optional<Nz::Time> deltaTime = updateClock.RestartIfOver(Nz::Time::TickDuration(60)))
|
if (std::optional<Nz::Time> deltaTime = updateClock.RestartIfOver(Nz::Time::TickDuration(60)))
|
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{
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{
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@ -118,7 +118,7 @@ int main()
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Nz::PidController<Nz::Vector3f> headingController(0.5f, 0.f, 0.05f);
|
Nz::PidController<Nz::Vector3f> headingController(0.5f, 0.f, 0.05f);
|
||||||
Nz::PidController<Nz::Vector3f> upController(1.f, 0.f, 0.1f);
|
Nz::PidController<Nz::Vector3f> upController(1.f, 0.f, 0.1f);
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app.AddUpdater([&](Nz::Time /*elapsedTime*/)
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app.AddUpdaterFunc([&]
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{
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{
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fps++;
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fps++;
|
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@ -256,7 +256,7 @@ int main()
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headingEntity.get<Nz::NodeComponent>().SetRotation(camQuat);
|
headingEntity.get<Nz::NodeComponent>().SetRotation(camQuat);
|
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});
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});
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||||||
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app.AddUpdater([&](Nz::Time /*elapsedTime*/)
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app.AddUpdaterFunc([&]
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{
|
{
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||||||
if (std::optional<Nz::Time> deltaTime = updateClock.RestartIfOver(Nz::Time::TickDuration(60)))
|
if (std::optional<Nz::Time> deltaTime = updateClock.RestartIfOver(Nz::Time::TickDuration(60)))
|
||||||
{
|
{
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||||||
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||||||
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@ -509,7 +509,7 @@ int main()
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});
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});
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||||||
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||||||
Nz::DegreeAnglef rotation = 0.f;
|
Nz::DegreeAnglef rotation = 0.f;
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||||||
app.AddUpdater([&](Nz::Time elapsedTime)
|
app.AddUpdaterFunc([&](Nz::Time elapsedTime)
|
||||||
{
|
{
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||||||
rotation += elapsedTime.AsSeconds() * 45.f;
|
rotation += elapsedTime.AsSeconds() * 45.f;
|
||||||
//physSystem.GetPhysWorld().SetGravity(Nz::Quaternionf(Nz::EulerAnglesf(0.f, rotation, 0.f)) * Nz::Vector3f::Forward() * 10.f);
|
//physSystem.GetPhysWorld().SetGravity(Nz::Quaternionf(Nz::EulerAnglesf(0.f, rotation, 0.f)) * Nz::Vector3f::Forward() * 10.f);
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||||||
|
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@ -517,7 +517,7 @@ int main()
|
||||||
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||||||
Nz::MillisecondClock fpsClock;
|
Nz::MillisecondClock fpsClock;
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||||||
unsigned int fps = 0;
|
unsigned int fps = 0;
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app.AddUpdater([&](Nz::Time /*elapsedTime*/)
|
app.AddUpdaterFunc([&]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
fps++;
|
fps++;
|
||||||
if (fpsClock.RestartIfOver(Nz::Time::Second()))
|
if (fpsClock.RestartIfOver(Nz::Time::Second()))
|
||||||
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||||||
|
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@ -35,7 +35,7 @@ int main()
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||||||
std::cout << "Playing sound..." << std::endl;
|
std::cout << "Playing sound..." << std::endl;
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app.AddUpdater([&](Nz::Time /*elapsedTime*/)
|
app.AddUpdaterFunc([&]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!music.IsPlaying())
|
if (!music.IsPlaying())
|
||||||
app.Quit();
|
app.Quit();
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@ -68,7 +68,7 @@ int main()
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||||||
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||||||
character.emplace(physSytem.GetPhysWorld(), playerCollider, Nz::Vector3f::Up() * 5.f);
|
character.emplace(physSytem.GetPhysWorld(), playerCollider, Nz::Vector3f::Up() * 5.f);
|
||||||
|
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||||||
app.AddUpdater([&](Nz::Time /*elapsedTime*/)
|
app.AddUpdaterFunc([&]
|
||||||
{
|
{
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||||||
auto [position, rotation] = character->GetPositionAndRotation();
|
auto [position, rotation] = character->GetPositionAndRotation();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -417,7 +417,7 @@ int main()
|
||||||
playerRotNode.SetRotation(camAngles);
|
playerRotNode.SetRotation(camAngles);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
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||||||
app.AddUpdater([&](Nz::Time /*elapsedTime*/)
|
app.AddUpdaterFunc([&]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (std::optional<Nz::Time> deltaTime = updateClock.RestartIfOver(Nz::Time::TickDuration(60)))
|
if (std::optional<Nz::Time> deltaTime = updateClock.RestartIfOver(Nz::Time::TickDuration(60)))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
||||||
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@ -19,6 +19,9 @@ namespace Nz
|
||||||
class NAZARA_CORE_API ApplicationBase
|
class NAZARA_CORE_API ApplicationBase
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
struct FixedInterval { Time interval; };
|
||||||
|
struct Interval { Time interval; };
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||||||
|
|
||||||
inline ApplicationBase();
|
inline ApplicationBase();
|
||||||
inline ApplicationBase(int argc, char** argv);
|
inline ApplicationBase(int argc, char** argv);
|
||||||
ApplicationBase(int argc, const Pointer<const char>* argv);
|
ApplicationBase(int argc, const Pointer<const char>* argv);
|
||||||
|
|
@ -26,7 +29,10 @@ namespace Nz
|
||||||
ApplicationBase(ApplicationBase&&) = delete;
|
ApplicationBase(ApplicationBase&&) = delete;
|
||||||
~ApplicationBase() = default;
|
~ApplicationBase() = default;
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||||||
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||||||
template<typename F> void AddUpdater(F&& functor);
|
inline void AddUpdater(std::unique_ptr<ApplicationUpdater>&& functor);
|
||||||
|
template<typename F> void AddUpdaterFunc(F&& functor);
|
||||||
|
template<typename F> void AddUpdaterFunc(FixedInterval fixedInterval, F&& functor);
|
||||||
|
template<typename F> void AddUpdaterFunc(Interval interval, F&& functor);
|
||||||
|
|
||||||
inline void ClearComponents();
|
inline void ClearComponents();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -46,10 +52,20 @@ namespace Nz
|
||||||
template<typename T, typename... Args> T& AddComponent(Args&&... args);
|
template<typename T, typename... Args> T& AddComponent(Args&&... args);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
template<typename F, bool FixedInterval> void AddUpdaterFunc(Time interval, F&& functor);
|
||||||
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||||||
|
struct Updater
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||||||
|
{
|
||||||
|
std::unique_ptr<ApplicationUpdater> updater;
|
||||||
|
Time lastUpdate;
|
||||||
|
Time nextUpdate;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
std::atomic_bool m_running;
|
std::atomic_bool m_running;
|
||||||
std::vector<std::unique_ptr<ApplicationComponent>> m_components;
|
std::vector<std::unique_ptr<ApplicationComponent>> m_components;
|
||||||
std::vector<std::unique_ptr<ApplicationUpdater>> m_updaters;
|
std::vector<Updater> m_updaters;
|
||||||
HighPrecisionClock m_clock;
|
HighPrecisionClock m_clock;
|
||||||
|
Time m_currentTime;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
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|
@ -18,28 +18,31 @@ namespace Nz
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{
|
{
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
template<typename T, typename... Args>
|
inline void ApplicationBase::AddUpdater(std::unique_ptr<ApplicationUpdater>&& functor)
|
||||||
T& ApplicationBase::AddComponent(Args&&... args)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::size_t componentIndex = ApplicationComponentRegistry<T>::GetComponentId();
|
auto& updaterEntry = m_updaters.emplace_back();
|
||||||
|
updaterEntry.lastUpdate = Time::Zero();
|
||||||
std::unique_ptr<T> component = std::make_unique<T>(*this, std::forward<Args>(args)...);
|
updaterEntry.nextUpdate = Time::Zero();
|
||||||
T& componentRef = *component;
|
updaterEntry.updater = std::move(functor);
|
||||||
|
|
||||||
if (componentIndex >= m_components.size())
|
|
||||||
m_components.resize(componentIndex + 1);
|
|
||||||
else if (m_components[componentIndex] != nullptr)
|
|
||||||
throw std::runtime_error("component was added multiple times");
|
|
||||||
|
|
||||||
m_components[componentIndex] = std::move(component);
|
|
||||||
|
|
||||||
return componentRef;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template<typename F>
|
template<typename F>
|
||||||
void ApplicationBase::AddUpdater(F&& functor)
|
void ApplicationBase::AddUpdaterFunc(F&& functor)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_updaters.emplace_back(std::make_unique<ApplicationUpdaterFunctor<std::decay_t<F>>>(std::forward<F>(functor)));
|
static_assert(std::is_invocable_v<F> || std::is_invocable_v<F, Time>, "functor must be callable with either a Time parameter or no parameter");
|
||||||
|
return AddUpdater(std::make_unique<ApplicationUpdaterFunctor<std::decay_t<F>>>(std::forward<F>(functor)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename F>
|
||||||
|
void ApplicationBase::AddUpdaterFunc(FixedInterval fixedInterval, F&& functor)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return AddUpdaterFunc<F, true>(fixedInterval.interval, std::forward<F>(functor));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename F>
|
||||||
|
void ApplicationBase::AddUpdaterFunc(Interval interval, F&& functor)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return AddUpdaterFunc<F, false>(interval.interval, std::forward<F>(functor));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline void ApplicationBase::ClearComponents()
|
inline void ApplicationBase::ClearComponents()
|
||||||
|
|
@ -71,6 +74,36 @@ namespace Nz
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_running = false;
|
m_running = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T, typename... Args>
|
||||||
|
T& ApplicationBase::AddComponent(Args&&... args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::size_t componentIndex = ApplicationComponentRegistry<T>::GetComponentId();
|
||||||
|
|
||||||
|
std::unique_ptr<T> component = std::make_unique<T>(*this, std::forward<Args>(args)...);
|
||||||
|
T& componentRef = *component;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (componentIndex >= m_components.size())
|
||||||
|
m_components.resize(componentIndex + 1);
|
||||||
|
else if (m_components[componentIndex] != nullptr)
|
||||||
|
throw std::runtime_error("component was added multiple times");
|
||||||
|
|
||||||
|
m_components[componentIndex] = std::move(component);
|
||||||
|
|
||||||
|
return componentRef;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename F, bool FixedInterval>
|
||||||
|
void ApplicationBase::AddUpdaterFunc(Time interval, F&& functor)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if constexpr (std::is_invocable_r_v<void, F> || std::is_invocable_r_v<void, F, Time>)
|
||||||
|
return AddUpdater(std::make_unique<ApplicationUpdaterFunctorWithInterval<std::decay_t<F>, FixedInterval>>(std::forward<F>(functor), interval));
|
||||||
|
else if constexpr (std::is_invocable_r_v<Time, F> || std::is_invocable_r_v<Time, F, Time>)
|
||||||
|
return AddUpdater(std::make_unique<ApplicationUpdaterFunctor<std::decay_t<F>>>(std::forward<F>(functor)));
|
||||||
|
else
|
||||||
|
static_assert(AlwaysFalse<F>(), "functor must be callable with either elapsed time or nothing and return void or next update time");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#include <Nazara/Core/DebugOff.hpp>
|
#include <Nazara/Core/DebugOff.hpp>
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -21,21 +21,36 @@ namespace Nz
|
||||||
ApplicationUpdater(ApplicationUpdater&&) = delete;
|
ApplicationUpdater(ApplicationUpdater&&) = delete;
|
||||||
virtual ~ApplicationUpdater();
|
virtual ~ApplicationUpdater();
|
||||||
|
|
||||||
virtual void Update(Time elapsedTime) = 0;
|
virtual Time Update(Time elapsedTime) = 0;
|
||||||
|
|
||||||
ApplicationUpdater& operator=(const ApplicationUpdater&) = delete;
|
ApplicationUpdater& operator=(const ApplicationUpdater&) = delete;
|
||||||
ApplicationUpdater& operator=(ApplicationUpdater&&) = delete;
|
ApplicationUpdater& operator=(ApplicationUpdater&&) = delete;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
template<typename F>
|
template<typename F>
|
||||||
class ApplicationUpdaterFunctor : public ApplicationUpdater
|
class ApplicationUpdaterFunctor : public ApplicationUpdater
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
ApplicationUpdaterFunctor(F functor);
|
ApplicationUpdaterFunctor(F functor);
|
||||||
|
|
||||||
void Update(Time elapsedTime) override;
|
Time Update(Time elapsedTime) override;
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
template<typename... Args> Time TriggerFunctor(Args&&... args);
|
||||||
|
|
||||||
|
F m_functor;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename F, bool FixedInterval>
|
||||||
|
class ApplicationUpdaterFunctorWithInterval : public ApplicationUpdater
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
ApplicationUpdaterFunctorWithInterval(F functor, Time interval);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time Update(Time elapsedTime) override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Time m_interval;
|
||||||
F m_functor;
|
F m_functor;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -13,9 +13,59 @@ namespace Nz
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template<typename F>
|
template<typename F>
|
||||||
void ApplicationUpdaterFunctor<F>::Update(Time elapsedTime)
|
Time ApplicationUpdaterFunctor<F>::Update(Time elapsedTime)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_functor(elapsedTime);
|
if constexpr (std::is_invocable_v<F, Time>)
|
||||||
|
return TriggerFunctor(elapsedTime);
|
||||||
|
else if constexpr (std::is_invocable_v<F>)
|
||||||
|
return TriggerFunctor();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
static_assert(AlwaysFalse<F>(), "updater functor must be callable with a Time or nothing");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename F>
|
||||||
|
template<typename... Args>
|
||||||
|
Time ApplicationUpdaterFunctor<F>::TriggerFunctor(Args&&... args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if constexpr (std::is_same_v<std::invoke_result_t<F, Args...>, Time>)
|
||||||
|
return m_functor(std::forward<Args>(args)...);
|
||||||
|
else if constexpr (std::is_same_v<std::invoke_result_t<F, Args...>, void>)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_functor(std::forward<Args>(args)...);
|
||||||
|
return Time::Zero();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
static_assert(AlwaysFalse<F>(), "updater functor must either return Time or void");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename F, bool FixedInterval>
|
||||||
|
ApplicationUpdaterFunctorWithInterval<F, FixedInterval>::ApplicationUpdaterFunctorWithInterval(F functor, Time interval) :
|
||||||
|
m_interval(interval),
|
||||||
|
m_functor(std::move(functor))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename F, bool FixedInterval>
|
||||||
|
Time ApplicationUpdaterFunctorWithInterval<F, FixedInterval>::Update(Time elapsedTime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if constexpr (std::is_invocable_v<F, Time>)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if constexpr (FixedInterval)
|
||||||
|
m_functor(m_interval);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
m_functor(elapsedTime);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static_assert(std::is_invocable_v<F>, "updater functor must be callable with a Time or nothing");
|
||||||
|
m_functor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if constexpr (FixedInterval)
|
||||||
|
return -m_interval;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return m_interval;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -48,6 +48,7 @@ namespace Nz
|
||||||
return ModuleTuple<Modules...>::template Get<T>();
|
return ModuleTuple<Modules...>::template Get<T>();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename Module>
|
template<typename Module>
|
||||||
template<typename... ModuleConfig>
|
template<typename... ModuleConfig>
|
||||||
ModuleTuple<Module>::ModuleTuple(ModuleConfig&&... configs) :
|
ModuleTuple<Module>::ModuleTuple(ModuleConfig&&... configs) :
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -12,7 +12,8 @@
|
||||||
namespace Nz
|
namespace Nz
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ApplicationBase::ApplicationBase(int argc, const Pointer<const char>* argv) :
|
ApplicationBase::ApplicationBase(int argc, const Pointer<const char>* argv) :
|
||||||
m_running(true)
|
m_running(true),
|
||||||
|
m_currentTime(Time::Zero())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -55,8 +56,30 @@ namespace Nz
|
||||||
|
|
||||||
bool ApplicationBase::Update(Time elapsedTime)
|
bool ApplicationBase::Update(Time elapsedTime)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (auto& updater : m_updaters)
|
m_currentTime += elapsedTime;
|
||||||
updater->Update(elapsedTime);
|
|
||||||
|
for (auto& updaterEntry : m_updaters)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (updaterEntry.nextUpdate > m_currentTime)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
Time timeSinceLastUpdate = m_currentTime - updaterEntry.lastUpdate;
|
||||||
|
|
||||||
|
if NAZARA_UNLIKELY(updaterEntry.nextUpdate == updaterEntry.lastUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// First call
|
||||||
|
timeSinceLastUpdate = Time::Zero();
|
||||||
|
updaterEntry.lastUpdate = m_currentTime;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Time interval = updaterEntry.updater->Update(timeSinceLastUpdate);
|
||||||
|
if (interval >= Time::Zero())
|
||||||
|
updaterEntry.nextUpdate = m_currentTime + interval;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
updaterEntry.nextUpdate = updaterEntry.lastUpdate + (-interval);
|
||||||
|
|
||||||
|
updaterEntry.nextUpdate = std::max(updaterEntry.nextUpdate, m_currentTime);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
for (auto& componentPtr : m_components)
|
for (auto& componentPtr : m_components)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -174,7 +174,7 @@ int main()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
app.AddUpdater([&](Nz::Time /*elapsedTime*/)
|
app.AddUpdaterFunc([&]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (std::optional<Nz::Time> deltaTime = updateClock.RestartIfOver(Nz::Time::TickDuration(60)))
|
if (std::optional<Nz::Time> deltaTime = updateClock.RestartIfOver(Nz::Time::TickDuration(60)))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -284,7 +284,7 @@ int main()
|
||||||
uboUpdate = true;
|
uboUpdate = true;
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
app.AddUpdater([&](Nz::Time /*elapsedTime*/)
|
app.AddUpdaterFunc([&]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (std::optional<Nz::Time> deltaTime = updateClock.RestartIfOver(Nz::Time::TickDuration(60)))
|
if (std::optional<Nz::Time> deltaTime = updateClock.RestartIfOver(Nz::Time::TickDuration(60)))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,76 @@
|
||||||
|
#include <Nazara/Core/Application.hpp>
|
||||||
|
#include <catch2/catch_approx.hpp>
|
||||||
|
#include <catch2/catch_test_macros.hpp>
|
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|
|
||||||
|
SCENARIO("Application", "[CORE][ABSTRACTHASH]")
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|
{
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|
WHEN("Updating the application multiple times")
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||||||
|
{
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||||||
|
Nz::ApplicationBase app;
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||||||
|
|
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|
std::size_t triggerCount = 0;
|
||||||
|
app.AddUpdaterFunc([&](Nz::Time elapsedTime)
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||||||
|
{
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||||||
|
if (triggerCount == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
INFO("First update should have elapsed time as zero");
|
||||||
|
CHECK(elapsedTime == Nz::Time::Zero());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
triggerCount++;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
app.Update(Nz::Time::Milliseconds(10));
|
||||||
|
app.Update(Nz::Time::Milliseconds(10));
|
||||||
|
app.Update(Nz::Time::Milliseconds(10));
|
||||||
|
|
||||||
|
CHECK(triggerCount == 3);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
WHEN("Using interval")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Nz::ApplicationBase app;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::size_t triggerCount = 0;
|
||||||
|
app.AddUpdaterFunc(Nz::ApplicationBase::Interval{ Nz::Time::Milliseconds(100) }, [&](Nz::Time elapsedTime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (triggerCount == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
INFO("First update should have elapsed time as zero");
|
||||||
|
CHECK(elapsedTime == Nz::Time::Zero());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
triggerCount++;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
app.Update(Nz::Time::Milliseconds(100));
|
||||||
|
CHECK(triggerCount == 1);
|
||||||
|
app.Update(Nz::Time::Milliseconds(10));
|
||||||
|
CHECK(triggerCount == 1);
|
||||||
|
app.Update(Nz::Time::Milliseconds(100));
|
||||||
|
CHECK(triggerCount == 2);
|
||||||
|
app.Update(Nz::Time::Milliseconds(90));
|
||||||
|
CHECK(triggerCount == 2); // this does not trigger since 100ms have not elapsed since last update
|
||||||
|
}
|
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|
|
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|
WHEN("Using fixed-time interval")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Nz::ApplicationBase app;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::size_t triggerCount = 0;
|
||||||
|
app.AddUpdaterFunc(Nz::ApplicationBase::FixedInterval{ Nz::Time::Milliseconds(100) }, [&](Nz::Time elapsedTime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CHECK(elapsedTime == Nz::Time::Milliseconds(100));
|
||||||
|
triggerCount++;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
app.Update(Nz::Time::Milliseconds(100));
|
||||||
|
CHECK(triggerCount == 1);
|
||||||
|
app.Update(Nz::Time::Milliseconds(10));
|
||||||
|
CHECK(triggerCount == 1);
|
||||||
|
app.Update(Nz::Time::Milliseconds(100));
|
||||||
|
CHECK(triggerCount == 2);
|
||||||
|
app.Update(Nz::Time::Milliseconds(90));
|
||||||
|
CHECK(triggerCount == 3); // lost time is caught up
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
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