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Former-commit-id: fd9b0ddd666a99ba67e519b41186828fb4272cc4
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,18 @@
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** FirstScene - Première scène graphique
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** Prérequis: Aucun
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** Utilisation du module utilitaire et graphique
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** Présente:
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** - Création et gestion d'une fenêtre (Traitement des évènements clavier/souris)
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** - Gestion du clavier (Récupération de l'état d'une touche)
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** - Des outils pour afficher une scène basique via le chargement d'un modèle (et son affichage)
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** - Éclairage directionnel
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** - Gestion d'une caméra free-fly (Avec déplacement fluide)
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** - Gestion basique d'une horloge
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#include <Nazara/Core/Clock.hpp> // Horloges
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#include <Nazara/Graphics.hpp> // Module Graphique
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#include <Nazara/Graphics.hpp> // Module graphique
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#include <Nazara/Renderer.hpp> // Module de rendu
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#include <Nazara/Utility.hpp> // Module utilitaire
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#include <iostream>
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@@ -76,7 +89,6 @@ int main()
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// Une structure permettant de paramétrer le chargement des modèles
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NzModelParameters params;
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// Le format OBJ ne précise aucune échelle pour ses données, contrairement à Nazara (une unité = un mètre).
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// Comme le vaisseau est très grand (Des centaines de mètres de long), nous allons le rendre plus petit
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// pour les besoins de la démo.
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