Removed debug code
Former-commit-id: a0e69ac9e318cffde9ab3cc9b8a7733b383f7e4a
This commit is contained in:
@@ -337,9 +337,6 @@ int main()
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// Pour terminer, il y a l'affichage en lui-même, de façon organisée et optimisée (Batching)
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// Pour terminer, il y a l'affichage en lui-même, de façon organisée et optimisée (Batching)
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scene.Draw();
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scene.Draw();
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NzRenderer::SetMatrix(nzMatrixType_World, NzMatrix4f::Identity());
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NzDebugDrawer::Draw(spaceship.GetBoundingVolume().aabb);
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// Après avoir dessiné sur la fenêtre, il faut s'assurer qu'elle affiche cela
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// Après avoir dessiné sur la fenêtre, il faut s'assurer qu'elle affiche cela
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// Cet appel ne fait rien d'autre qu'échanger les buffers de rendu (Double Buffering)
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// Cet appel ne fait rien d'autre qu'échanger les buffers de rendu (Double Buffering)
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window.Display();
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window.Display();
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Reference in New Issue
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