Example/FirstScene: Fix typo

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Lynix 2016-11-27 12:39:34 +01:00
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@ -295,7 +295,7 @@ int main()
float sensitivity = 0.3f; // Sensibilité de la souris
// On modifie l'angle de la caméra grâce au déplacement relatif sur X de la souris
camAngles.roll = Nz::NormalizeAngle(camAngles.yaw - event.mouseMove.deltaX*sensitivity);
camAngles.yaw = Nz::NormalizeAngle(camAngles.yaw - event.mouseMove.deltaX*sensitivity);
// Idem, mais pour éviter les problèmes de calcul de la matrice de vue, on restreint les angles
camAngles.pitch = Nz::Clamp(camAngles.pitch - event.mouseMove.deltaY*sensitivity, -89.f, 89.f);