Example/FirstScene: Fix typo
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parent
a8280469a3
commit
89aca11913
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@ -295,7 +295,7 @@ int main()
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float sensitivity = 0.3f; // Sensibilité de la souris
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float sensitivity = 0.3f; // Sensibilité de la souris
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// On modifie l'angle de la caméra grâce au déplacement relatif sur X de la souris
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// On modifie l'angle de la caméra grâce au déplacement relatif sur X de la souris
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camAngles.roll = Nz::NormalizeAngle(camAngles.yaw - event.mouseMove.deltaX*sensitivity);
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camAngles.yaw = Nz::NormalizeAngle(camAngles.yaw - event.mouseMove.deltaX*sensitivity);
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// Idem, mais pour éviter les problèmes de calcul de la matrice de vue, on restreint les angles
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// Idem, mais pour éviter les problèmes de calcul de la matrice de vue, on restreint les angles
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camAngles.pitch = Nz::Clamp(camAngles.pitch - event.mouseMove.deltaY*sensitivity, -89.f, 89.f);
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camAngles.pitch = Nz::Clamp(camAngles.pitch - event.mouseMove.deltaY*sensitivity, -89.f, 89.f);
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