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parent
425f964553
commit
60e9d14a92
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@ -55,7 +55,7 @@ int main()
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material->SetNormalMap(normalMap);
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// On va rendre notre texture non-persistante, cela signifie que lorsque son compteur de référence tombera à zéro,
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// elle sera automatiquement libérée. (Ce qui sera le cas lorsque tous les modèles auront étés libérés)
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// elle sera automatiquement libérée. (Ce qui sera le cas lorsque tous les modèles l'utilisant auront étés libérés)
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normalMap->SetPersistent(false);
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}
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else
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